Pergunta

Eu estou trabalhando em um aplicativo de estereoscopia em C ++ e OpenGL (para visualização de imagens médicas). Pelo que eu entendo, a tecnologia era bastante grande notícia cerca de 10 anos atrás, mas ele parece ter morrido para baixo desde então. Agora, muitas empresas parecem estar a investir na tecnologia ... incluindo nVidia parece .

A estereoscopia é também conhecido como "Stereo 3D", principalmente pela nVidia (eu acho).

Alguém vê estereoscopia como uma tecnologia importante em termos de como nós visualizamos as coisas? Eu estou falando tanto em capacidade de recreio e profissional.

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Solução

Com kit 3D da nVidia você não precisa "fazer uma aplicação estereoscopia ", drivers e placa de vídeo cuidar disso. 10 anos atrás, houve boa estereoscopia qualidade com óculos polarizados e monitores extremamente caros e de baixa qualidade estereoscopia com vermelho / óculos ciano . O que você tem agora é barato e de boa qualidade. Agora tudo que você precisa é de 120Hz LCD, nível de entrada placa gráfica e US $ 100 obturador óculos .

Então, sem dúvida, vai ser a próxima grande coisa. Pelo menos no entretenimento.

Outras dicas

Uma das razões por que ele é, provavelmente, voltar é devido ao fato de que sabemos que têm telas com taxa de freqüência alta o suficiente para que o 3D é possível. Acho que eu li que você vai precisar algo em torno de 100Hz para 3D-TV. Assim, não há necessidade de óculos volumosos mais.

Editar : Para reiterar: Você já não copos necessidade para ter TV 3D. Este artigo foi publicado em uma revista sueca há algumas semanas: < a href = "http://www.nyteknik.se/nyheter/it_telekom/tv/article510136.ece" rel = "nofollow noreferrer"> http://www.nyteknik.se/nyheter/it_telekom/tv/article510136.ece .

O que ele diz é, basicamente, que, em vez de óculos que você usa uma técnica com lentes verticais na tela. Problema com a CRT é que eles não são planas. Nossas telas planas mais modernas, obviamente, não tem este problema. O segundo problema é que você precisa de alta frequência (pelo menos 100 Hz como que faz com que o olho ganha 50 quadros por segundo) e um monte de pixels, uma vez que cada olho só recebe metade dos pixels.

aparelhos de TV que suporte 3D sem óculos foram vendidos por várias empresas desde 2005.

O entusiasmo para exibição estéreo parece vir e ir em ciclos de hype e decepção (por exemplo, cinema). Eu não espero TV e PCs vai ser diferente.

Para visualização médica, se fosse assim tão útil haveria exércitos de médicos sentado na frente de monitores caros usando óculos de obturador já. Big dica: não há. E que o mercado não precisa de tecnologia de visualização 3D para chegar a "compra por impulso" níveis de preços como um facilitador.

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