Импортируя другие скрипты из сценария BOO
Вопрос
У меня проблемы со ссылкой на другие скрипты в проекте моего единства из сценариев BOO.Например, SendMessage - это монобивищ, который я создал в другом месте, делая это:
import UnityEngine
class MissionIcon (SendMessage):
def Start ():
pass
def Update ():
pass
.
бросает «имя SendMessage не обозначает действительный тип (не найден). Добавление
import SendMessage
.
бросает «Непроцесс имен SendMessage не найден», добавляя
import SendMessage from Scripts.GUI.menus
.
(мой скрипт находится под активами / сценариями / графическими интерфейсами / меню) жалуется, что это не сборка, а добавление
import SendMessage from "Scripts/GUI/menus"
.
говорит о том же.Так что .. как мне это сделать?Спасибо и извините за общую N00Bness вопроса
Решение
I think, you have to import script as any other unity asset. Look at http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Asset%20Import%20and%20Creation.html
Другие советы
AFAIK boo can't import script files.
You should import required namespace and add referenced file to booc.
Something like:
booc.exe file1.boo file2.boo