Локальное веб-хранение файлов с использованием HTML5
-
19-09-2019 - |
Вопрос
я был очарован Гугл Гирс и его потенциальное использование в разработке онлайн-игр, особенно в массовой разработке онлайн-игр.Можно взять игровые ресурсы и хранить их локально, используя Магазин ресурсов, тем самым сокращая время загрузки игры, проблемы с пропускной способностью сервера и т. д.Поэтому я приветствовал новость о том, что HTML5 поддерживает автономное хранение.
Однако, насколько я могу судить, он поддерживает только файл манифеста для кэширования ресурсов, что-то похожее Магазин управляемых ресурсов должен предложить.Я тоже не изучал подробно.
Я также не нашел ничего, что позволяло бы программно загружать ресурсы и кэшировать их (что, по-видимому, позволяет ResourceStore).
Можно ли программно контролировать, какие ресурсы следует кэшировать?Или мне придется хранить каждую «карту» на отдельной странице с отдельным файлом манифеста (на самом деле это делается с помощью сценария на стороне сервера, вместо того, чтобы буквально создавать страницы и манифесты - это все еще глупо)?
Решение
Если вы спрашиваете о дизайнерских работах, похоже, вы ищете Программируемое HTTP-кэширование и обслуживание.Если вы действительно хотели узнать, есть ли что-то подобное в поставляемых браузерах, то я не знаю, но сомневаюсь.