Какие существуют библиотеки 3D-рельефа и физики на основе XNA?[закрыто]

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/111348

  •  02-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Я планирую создать игру, которая содержит ландшафт с расположенными на нем объектами.Ландшафт будет определен с помощью поля высот, а объекты будут перемещаться поверх него и летать над местностью.Если вы когда-нибудь играли в старые игры Мраморное Безумие и Вирус/Zarch, именно такую сложность и стиль я пытаюсь создать.

Я видел различные физические движки в Интернете и несколько руководств о том, как отображать поля высот в виде ландшафта, но в них либо отсутствует документация, либо они кажутся слишком сложными для того, что мне нужно.

Все, что мне нужно, - это способ нарисовать поле высот, разместить на нем 3D-объекты, а затем заставить их скатываться с холмов или летать по небу.Я не против создать свой собственный код для этого, так что любые соответствующие учебные пособия тоже были бы хороши.

Другие советы

Если вы ищете скорее учебное пособие, чем полноценное решение, проверяли ли вы серию столкновений по адресу сайт создателей XNA?

В частности, Серия столкновений 5:Столкновение карты высот с нормалями похоже, это именно то, что вы ищете.

Проверьте Динамика игры Newton, существует порт их физического движка для XNA.Единственный нюанс заключается в том, что он работает только под Windows.

Ознакомьтесь с физическим движком Matali.Matali Physics - это физический движок для XNA.домашняя страница

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top