Где я могу найти некоторые реализации открытых источников алгоритма Boids, для iOS? [закрыто
-
27-09-2019 - |
Вопрос
Вопрос говорит все это: Я ищу работу, открытый источник, реализации алгоритмов (или производных там), первоначально описанных в бумаге Boids.
Решение
Похоже, что большая часть кода была написана до того, как «Открытый источник» действительно что-либо означал. я спросил мистер Google.:
- Страница Boids Craig Reynolds Имеет кучу ссылок на различные языки и некоторые в основном оригинальные Lisp. Встраивание переводчика Lisp не должно быть так сложно.
- Кристофер Kline, C ++, не для получения прибыли. Отказ Условия лицензии для коммерческих приложений договорные с автором.
- Том Бак, стринг Чау, визуальный C ++ / OpenGL / Glut, без лицензии. Отказ Вы можете попробовать связаться с ними.
- Роберт Платт, VC ++ / D3D, без лицензии. Отказ Вы могли бы попробовать связаться с ним тоже.
Вы вряд ли найдете что-либо конкретно «для iOS» (или даже написанного в overyive-c), но версии C и C ++ должны быть простыми в порту. .NET Версии должно быть достаточно легко, чтобы работать с помощью Monotouch.
Другие советы
Это может помочь: Глава из игры Killer Programming в Java о флокингах Boids
Не связан с StackOverflow