Вопрос

Я хочу сделать 3D-игру, желательно, что можно играть в браузере. Некоторые люди говорят блендер, некоторые говорят единство. Каковы плюсы и минусы каждого? Какой из них вы предпочитаете? Почему? Кроме того, у вас есть какие-либо предложения по учебникам?

Это было полезно?

Решение

Блендер и единство не то же самое,

Единство IS Game Engine, что означает, что его цель - создавать игры, и вы можете запрограммировать в нем, используя C # или JavaScript. Но вы не можете сделать 3D модели в нем.

Пока Блендер Это программа для моделирования в основном, вы можете создавать приложения или игры в нем, но это не основная цель программы.

Для единства вы можете создавать 3D-модель / анимацию и импортировать их, но я не уверен, что его совместим с Blender, но он совместим с майей.

Я бы порекомендовал больше единства для создания игры, потому что она также имеет веб-поддержку, но это требует установить плагин.

В единстве Интернет сайт Вы можете найти документацию и примеры, чтобы помочь вам начать.

Надеюсь, это поможет.

Другие советы

На риск звучания нагло, мне придется не согласиться с Mklfarha. Хотя это только мое собственное мнение, я гораздо более частично к игровому двигателю Blender. Когда вы достигаете определенного уровня владения программированием и моделированием, игровой механизм Blender позволяет намного больше свободы выбора для типов игр и механике для игр. Это также открытый источник, то есть вам никогда не придется беспокоиться об авторских правах.

Сказав это, единство намного лучше для начинающих, так как многие функции для игры уже встроены, такие как движение для персонажей и PATHFINDING. Кроме того, для Extreme Hardcore программистов, нуждающихся в сжатии каждой последней падения мощности с компьютера, единство было бы лучше, так как он намного лучше оптимизирован графически и во всех других аспектах, хотя, если вы охватываете мое последнее утверждение, вы бы Уже знаем все, что я сказал здесь и больше.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top