تظهر العفاريت الزرقاء باستخدام كوكوس 2d-فون ولكن فقط في محاكاة

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/846667

سؤال

أنا تشغيل هذه التعليمات البرمجية الموجودة هنا:

http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html

باستخدام كوكوس 2d-فون 0.7.2 و العفاريت يجري وضع اللون الأزرق.ولكن هذا يحدث فقط على جهاز محاكاة.على فعلية الجهاز, كل شيء يبدو على ما يرام.

وقد أي شخص آخر واجهت هذه المشكلة ؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

ومما يؤسف له أن محاكاة ليست مماثلة لفون البدني. لم أصادف هذا الخطأ بعينه، لكنني لم لديك مشاكل مع الأصوات. لن يلعب على جهاز محاكاة لكنها عملت بشكل جيد على الجهاز. إذا كنت تواجه مشاكل على جهاز محاكاة فقط كنت تشير الى تجاهل الأخطاء والمضي قدما. جهاز محاكاة هو فقط للراحة بعد كل شيء.

والخروج # cocos2d-فون على فرينود إذا كان لديك المزيد من الأسئلة من هذا القبيل.

نصائح أخرى

لا الاختبار برنامج OpenGL ES على محاكاة.هذا ليس نفس الشيء.محاكاة يجعل بشكل مختلف قليلا. منذ cocos2d-فون بشكل كبير على أساس برنامج OpenGL ES ، خيارك الوحيد هو اختبار على الجهاز!

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top