Спрайты отображаются синим цветом при использовании cocos 2d-iphone, но только в симуляторе

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/846667

Вопрос

Я запускаю этот пример кода, расположенный здесь:

http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html

используется cocos 2d-iphone 0.7.2, и спрайты отрисовываются синим цветом.Но это происходит только на симуляторе.На реальном устройстве все выглядит нормально.

Кто-нибудь еще сталкивался с этой проблемой?

Это было полезно?

Решение

К сожалению, симулятор не идентичен физическому iPhone.Я не сталкивался с этой конкретной ошибкой, но у меня действительно были проблемы со звуками.Не играл бы на симуляторе, но отлично работал на устройстве.Если у вас возникли проблемы только в симуляторе, я бы посоветовал проигнорировать ошибку и двигаться вперед.В конце концов, симулятор предназначен только для удобства.

Оформите заказ #cocos2d-iphone на freenode, если у вас есть еще подобные вопросы.

Другие советы

Не проверяйте OpenGL ES на симуляторе.Это просто не одно и то же.Симулятор визуализируется немного по-другому. Поскольку cocos2d-iPhone в значительной степени основан на OpenGL ES, ваш единственный выбор - протестировать на устройстве!

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top