Sprites aparecem em azul utilizando cocos 2d-iphone, mas apenas no simulador
-
21-08-2019 - |
Pergunta
Estou executando este código de exemplo localizado aqui:
http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html
usando cocos 2d-iphone 0.7.2, e os sprites estão a ser desenhada de cor azul. Mas isso só está acontecendo no simulador. Em um dispositivo real, tudo parece bem.
Tem mais alguém executar para esse problema?
Solução
Infelizmente o simulador não é idêntico ao do iPhone física. Eu não encontrei este bug particular, mas eu tinha problemas com sons. não iria jogar no simulador, mas funcionou bem no dispositivo. Se você só está tendo problemas no simulador eu sugiro ignorando o erro e seguir em frente. O simulador é apenas por conveniência depois de tudo.
Checkout # cocos2d-iphone na freenode se você tiver mais perguntas como esta.
Outras dicas
Não teste OpenGL ES no simulador . Ele só não é o mesmo. O simulador torna um pouco diferente. Desde cocos2d-iPhone é fortemente baseada em OpenGL ES, sua única opção é a de teste no dispositivo!