كيف تعمل بلاي ستيشن 3 مع 256 ميجابايت فقط من ذاكرة الوصول العشوائي ورام?[مغلق]

StackOverflow https://stackoverflow.com//questions/22082548

سؤال

بلاي ستيشن 3

  • رام:256 ميجابايت
  • فرام:256 ميجابايت (نفيديا)
  • وحدة المعالجة المركزية:محرك النطاق العريض الخلوي 3.2 جيجا هرتز

الكمبيوتر الشخصي (كمثال)

  • رام:4 جيجابايت
  • فرام:2 جيجابايت (نفيديا)
  • وحدة المعالجة المركزية:وحدة المعالجة المركزية الراقية آي 5 على سبيل المثال

لماذا يعمل جهاز بلاي ستيشن 3 بسرعة مثل جهاز الكمبيوتر بمواصفات أعلى ?

أريد إجابة دقيقة ، أنا جديد في علوم الكمبيوتر وجديد جدا في هندسة الكمبيوتر ، لذلك أريد أن أعرف كيف تؤثر (اللوحة الأم ونظام التشغيل والأشياء المعمارية الأخرى) على أداء الجهاز

شكر: د

هل كانت مفيدة؟

المحلول

يفعل ذلك بسبب الأسباب التالية :-

1) القرار

نظرا لأن دقة الرسومات يتم تقليلها إلى أدنى مستوى ممكن (720 بكسل أو حتى 600 بكسل) ، نظرا لأن الأشخاص يلعبون اللعبة من مسافة بعيدة على وحدات التحكم حتى لا يدركوا تقليلا كبيرا للرسومات أثناء دقة أقل.

2) إعدادات اللعبة

يتم ضبط إعدادات اللعبة إلى "منخفضة جدا" أو منخفضة قدر الإمكان لتلبية ما لا يقل عن 25-30 إطارا في الثانية لجعل اللعبة قابلة للعب.

3) استخدام الموارد

في وحدة التحكم تقريبا كامل 256 ميغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي مخصصة أثناء اللعب ، بينما في جهاز الكمبيوتر نفس المعايير ستكون مع 512 ميغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي بسبب استخدام نظام التشغيل ، تحقق من أيه إم دي أيه 4 أبو لعب جميع أحدث العناوين (في الدقة المنخفضة والإعدادات ) مع الرسومات المتكاملة والمشتركة 512 ميغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي كما فرام.

4) التحسينات

في إصدار وحدة التحكم من اللعبة ، تتم إزالة الكثير من الموارد لجعل اللعبة قابلة للعب على سبيل المثال.الظلال ، أأ ، انخفاض تفاصيل الملمس الخ.على سبيل المثال.وقد فعلت سمك القد العمليات السوداء على نينتندو وي الكثير من التعديلات لجعل اللعبة للعب في حوالي 64 ميغابايت فرام فقط ، من الواضح أنها تبدو سيئة ولكن هذا يجعلها للعب.

5) رباعية النواة

تعمل بلاي ستيشن 3 على وحدة معالجة مركزية رباعية النواة بسعة 256 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، والألعاب المصممة لبلاي ستيشن 3 أكثر كثافة في وحدة المعالجة المركزية من وحدة معالجة الرسومات / الذاكرة المكثفة ، لعصر اليوم مع وحدات تحكم بلاي ستيشن 4 / إكس بوكس ون ، تم تصميم الألعاب لتكون أكثر كثافة في وحدة معالجة الرسومات / ذاكرة الوصول العشوائي.

6) مبادلة في ومبادلة خارج الذاكرة

قد تستخدم ذاكرة القراءة فقط من بلاي ستيشن 3 الذاكرة الظاهرية ، أي التخزين الثانوي كمبادلة للذاكرة الرئيسية لتخزين البيانات الأقل استخداما لزيادة تحسينات الذاكرة الإجمالية.

هذه بعض الأسباب حول كيفية تعامل بلاي ستيشن 3 مع اللعبة بسعة 256 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.ليس ذلك لوحات المفاتيح لا تحصل عفا عليها الزمن ببساطة أنها تشغيل الألعاب في قرارات منخفضة ، وانخفاض إعدادات الرسم ، إزالة الظلال ، أأ ، الضباب وغيرها من الموارد في اللعبة.يمكنك أن تفعل الشيء نفسه مع جهاز كمبيوتر نهاية منخفضة مثل أيه إم دي أيه 4 أبو مع الرسومات المتكاملة التي سيتم تشغيل الألعاب في دقة أقل ورسومات أقل.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top