Question

PS3

  • RAM:256 Mo
  • VRAM :256 Mo (nVidia)
  • CPU:Moteur haut débit cellulaire 3,2 GHz

PC (juste à titre d'exemple)

  • RAM:4 Go
  • VRAM :2 Go (nVidia)
  • CPU:Un processeur i5 haut de gamme par exemple

Pourquoi la PS3 fonctionne-t-elle aussi vite qu'un PC doté de spécifications plus élevées ?

Je veux une réponse précise, je suis nouveau en informatique et très nouveau en architecture informatique, donc je veux savoir comment (carte mère, système d'exploitation et autres éléments architecturaux) affecte les performances d'une machine.

Merci: D

Était-ce utile?

La solution

C'est le cas pour les raisons suivantes : -

1) Résolution

Parce que la résolution graphique est réduite au niveau le plus bas possible (720p ou même 600p), étant donné que les gens jouent au jeu à distance sur les consoles, ils ne réalisent donc pas un GROS déclassement graphique lorsqu'ils utilisent une résolution inférieure.

2) Paramètres du jeu

Les paramètres du jeu sont réglés sur « Très bas » ou aussi bas que possible pour atteindre au moins 25 à 30 FPS afin de rendre le jeu jouable.

3) Utilisation des ressources

Dans la console, la quasi-totalité de 256 Mo de RAM est dédiée pendant le jeu, alors que sur PC, les mêmes critères seraient avec 512 Mo de RAM en raison de l'utilisation du système d'exploitation. Découvrez les APU AMD A4 qui jouent tous les derniers titres (en basse résolution et paramètres) avec leurs graphiques intégrés et partagé 512 Mo de RAM en VRAM.

4) Optimisations

Dans la version console du jeu, de nombreuses ressources sont supprimées pour rendre le jeu jouable, par exemple.ombres, AA, détails de texture inférieurs, etc.Par ex.COD Black OPS sur Nintendo Wii a apporté de nombreuses modifications pour rendre le jeu jouable avec environ 64 Mo de VRAM seulement, cela semble évidemment MAUVAIS mais cela le rend jouable.

5) Quadcœur

La PS3 utilise un processeur QUAD Core avec 256 Mo de RAM, les jeux conçus pour PS3 sont plus gourmands en CPU que GPU/mémoire, pour l'ERA d'aujourd'hui avec les consoles PS4/Xbox One, les jeux sont conçus pour être plus gourmands en GPU/Ram.

6) Échanger et échanger la mémoire

Les roms PS3 peuvent utiliser la mémoire virtuelle, c'est-à-dire le stockage secondaire, comme échange vers la mémoire principale pour stocker les données moins fréquemment utilisées afin d'augmenter les optimisations globales de la mémoire.

Voici quelques raisons expliquant comment la PS3 gère le jeu avec 256 Mo de RAM.Ce n'est pas que les consoles ne deviennent pas obsolètes, c'est simplement qu'elles exécutent des jeux à basse résolution, avec des paramètres graphiques inférieurs, des ombres supprimées, des AA, du brouillard et d'autres ressources du jeu.Vous pouvez faire la même chose avec un PC bas de gamme tel qu'un APU AMD A4 avec carte graphique intégrée qui exécutera des jeux avec une résolution et des graphiques inférieurs.

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