문제

PS3

  • 램:256MB
  • VRAM:256MB(엔비디아)
  • CPU:3.2GHz 셀 광대역 엔진

PC(예시)

  • 램:4GB
  • VRAM:2GB(엔비디아)
  • CPU:예를 들어 고급 i5 CPU

PS3가 더 높은 사양의 PC만큼 빠른 성능을 발휘하는 이유는 무엇입니까?

정확한 답변을 원합니다. 저는 컴퓨터 과학을 처음 접하고 컴퓨터 아키텍처를 처음 접하는 사람이므로 (마더보드, OS 및 기타 아키텍처 관련 사항)이 기계 성능에 어떤 영향을 미치는지 알고 싶습니다.

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해결책

다음과 같은 이유 때문에 그렇습니다.

1) 해상도

그래픽 해상도가 가능한 한 가장 낮은 수준(720p 또는 600p)으로 낮추어지기 때문에 사람들은 콘솔에서 멀리서 게임을 하기 때문에 낮은 해상도에서는 큰 그래픽 다운그레이드를 인식하지 못합니다.

2) 게임 설정

게임 설정은 게임을 플레이할 수 있도록 최소 25-30FPS를 충족하도록 "매우 낮음" 또는 최대한 낮게 설정됩니다.

3) 자원 활용

콘솔에서는 거의 전체 256MB RAM이 게임 동안 전용으로 사용되는 반면, PC에서는 OS 사용으로 인해 동일한 기준이 512MB Ram으로 간주됩니다. AMD A4 APU가 통합 그래픽을 사용하여 모든 최신 타이틀(저해상도 및 설정에서)을 재생하는지 확인하세요. 512MB Ram을 VRAM으로 공유했습니다.

4) 최적화

콘솔 버전의 게임에서는 게임을 플레이할 수 있도록 하기 위해 많은 리소스가 제거되었습니다.그림자, AA, 낮은 텍스처 디테일 등예를 들어.Nintendo Wii의 COD Black OPS는 게임을 약 64MB VRAM에서만 플레이할 수 있도록 많은 수정을 가했습니다. 분명히 보기에는 좋지 않지만 플레이할 수 있게 됩니다.

5) 쿼드 코어

PS3는 256MB RAM을 갖춘 QUAD 코어 CPU를 실행하며, PS3용으로 제작된 게임은 GPU/메모리 집약적보다 CPU 집약적입니다. PS4/Xbox one 콘솔을 사용하는 오늘날의 ERA에서는 GPU/Ram 집약적입니다.

6) 메모리 스왑 인 및 스왑 아웃

PS3 ROM은 가상 메모리, 즉 보조 스토리지를 메인 메모리로 교체하여 덜 자주 사용되는 데이터를 저장하여 전체 메모리 최적화를 높일 수 있습니다.

PS3가 256MB RAM에서 게임을 처리하는 방법에 대한 몇 가지 이유는 다음과 같습니다.콘솔이 구식이 되지 않는다는 것은 단순히 낮은 해상도, 낮은 그래픽 설정, 제거된 그림자, AA, 안개 및 기타 게임 리소스에서 게임을 실행한다는 것입니다.낮은 해상도와 낮은 그래픽에서 게임을 실행하는 통합 그래픽을 갖춘 AMD A4 APU와 같은 저가형 PC에서도 동일한 작업을 수행할 수 있습니다.

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