Pergunta

PS3

  • RAM:256MB
  • VRAM:256 MB (nVidia)
  • CPU:3.2 GHz Cell Broadband Engine

PC (apenas como exemplo)

  • RAM:4GB
  • VRAM:2GB (nVidia)
  • CPU:A grande final i5 CPU, por exemplo,

Por que o PS3 executar tão rápido quanto um PC com maior especificações ?

Eu quero uma resposta precisa, eu sou novo para a ciência da computação e muito nova arquitetura de computador, então eu quero saber como (placa-Mãe, sistema operacional e outros arquitetônico coisas) afeta o desempenho da máquina

Obrigado :D

Foi útil?

Solução

Não por causa das seguintes razões :-

1) Resolução

Porque a resolução de Gráficos é dobrado para baixo como o mais baixo possível ( 720p ou até mesmo 600p ) , uma vez que as pessoas jogam o jogo a partir de uma distância em consoles para que eles não percebem um GRANDE gráfico de rebaixamento, enquanto na resolução mais baixa.

2) Configurações Do Jogo

Definições do jogo são movimentados para "Muito Baixa", ou o mais baixo possível para atender, no mínimo, de 25 a 30 FPS para fazer o jogo jogável.

3) O Uso De Recursos

No console de quase toda a 256 MB de Ram é dedicado durante os jogos, enquanto que no PC o mesmo critério seria com 512 MB de Ram devido ao sistema operacional de uso, confira AMD A4 APU jogar todos os títulos mais recentes ( em baixa resolução e definições ) com seus gráficos integrados e compartilhados 512 MB de Ram como memória VRAM.

4) Otimizações

Na versão para console do jogo um monte de recursos são removidos para tornar o jogo jogável, por exemplo.sombras, AA , menores detalhes de textura, etc.Para por exemplo.COD Black OPS para Nintendo Wii tem feito muitas modificações para tornar o jogo jogável em cerca de 64 MB de VRAM apenas, obviamente, parece RUIM, mas que torna jogável.

5) Quad Core

PS3 é executado um CPU QUAD Core com 256 MB de Ram, jogos para PS3 são mais intensivo da CPU do que o GPU/memória intensiva, para a ÉPOCA de hoje com o PS4/Xbox um consolas de jogos são feitos para ser mais GPU/Ram intensivo.

6) a troca & troca de memória

PS3 roms, poderá fazer uso da memória virtual eu.e armazenamento secundário como um swap para a memória principal para armazenar menos frequentemente usados de dados para aumentar a otimizações de memória.

Estas são algumas razões sobre como PS3 alças jogo com 256 MB de Ram.Não é que os consoles não ficar desatualizado é simplesmente que eles rodar jogos em resoluções baixas, inferiores configurações de gráfico , removido sombras, AA, neblina e outros recursos no jogo.Você pode fazer o mesmo com um low-end PC como um AMD APU A4, com gráficos integrados, que vai rodar jogos em resoluções mais baixas e inferiores gráficos.

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