فيما يتعلق بأطلس الملمس ، ما هو "رباعي"؟
-
05-07-2019 - |
سؤال
أفهم أن الأطلس الملمس هو في الأساس نسيج واحد يحتوي على العديد من القوام الأصغر وأنها مفيدة لجعل الألعاب أو الرسوم المتحركة أسرع لأنها تسمح لك بالوصول إلى العديد من إطارات الرسوم المتحركة عن طريق تحميل ملف واحد بدلاً من ملفات لكل منها الإطار.
لذلك ، في مناقشات أطلس الملمس ، أرى أن مصطلح "رباعي" المذكور في كل مكان - هو الربع ببساطة X و Y و Width و Thight لملمس فردي من أطلس الملمس أم أنني أفتقد شيئًا؟
المحلول
الرباعي - ليس بالضرورة مستطيل.
لا تنتمي إلى StackOverflow