Что касается текстурных атласов, что такое «quad»?
-
05-07-2019 - |
Вопрос
Насколько я понимаю, текстурный атлас в основном представляет собой единую текстуру, которая содержит множество текстур меньшего размера и которые полезны для ускорения игр или анимации, поскольку они позволяют получить доступ ко многим кадрам анимации, загружая один файл, а не файлы для каждый кадр.
Итак, при обсуждении текстурных атласов я вижу термин "quad" упоминается повсюду. Является ли четырехугольник просто x, y, шириной и высотой отдельной текстуры из текстурного атласа или я что-то упустил?
Решение
Четырехугольник - не обязательно прямоугольник.
Не связан с StackOverflow