Что касается текстурных атласов, что такое «quad»?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1402078

  •  05-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Насколько я понимаю, текстурный атлас в основном представляет собой единую текстуру, которая содержит множество текстур меньшего размера и которые полезны для ускорения игр или анимации, поскольку они позволяют получить доступ ко многим кадрам анимации, загружая один файл, а не файлы для каждый кадр.

Итак, при обсуждении текстурных атласов я вижу термин "quad" упоминается повсюду. Является ли четырехугольник просто x, y, шириной и высотой отдельной текстуры из текстурного атласа или я что-то упустил?

Это было полезно?

Решение

Четырехугольник - не обязательно прямоугольник.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top