سؤال

لقد أصبحت مؤخرًا مهتمًا جدًا بتطوير تطبيق Adobe Air، وكان لدي بعض الأسئلة التي ربما يمكن لبعض مطوري الهواء الأكثر خبرة الإجابة عليها.

أولا، ما هو متوسط ​​الإطار الزمني المطلوب لمشروع جوي.أخطط بشكل أساسي لمشروع طموح إلى حد ما لنقل إطار عمل منتدى محدد إلى تطبيق جوي.إلى متى تقدر أن هذا سيستغرق مني القيام به شخصيًا؟أريد شيئًا أكثر من مجرد متصفح قياسي داخل التطبيق، وأكثر على غرار عناصر التحكم/الميزات المضمنة لجميع الوظائف القياسية.

ثانيًا، هل يمكن تنفيذ التطبيقات بالكامل باستخدام javascript/html/xml؟أنا ماهر جدًا في استخدام هذه التقنيات الثلاث، لكن ليس لدي خبرة حقيقية في استخدام الفلاش/المرن.وهذا يشمل صنع الكروم أيضًا.هل تتطلب الميزات المحددة تضمين لغات معينة؟

أخيرًا، هل هناك كتب/مقالات جيدة تنصح بها؟يفضل الكتب/الموارد الأكثر تقدمًا التي تضع الأساس لتقديم تطبيقات ذات جودة احترافية.

نرحب بشدة بأي نصائح أو رؤى إضافية حول ما تعتقد أنه قد يكون مفيدًا.

هل كانت مفيدة؟

نصائح أخرى

بدون معرفة مستوى مهارتك، كيف يمكننا أن نعرف المدة التي ستستغرقها شخصيًا؟

لقد قمت بإنشاء التطبيقات وإصدارها في أسبوع واحد في وقت فراغي، وهذا لا يعني أن مشروعك أو مجموعة مهاراتك لهذا المشروع ستكون قابلة للمقارنة.

يعد تطوير Adobe Air سريعًا وسهلاً بشكل عام.

لا تعيد اختراع زر صنع العجلة وفئات القائمة، بل استفد من ما هو موجود بالفعل.

ألق نظرة على MadComponents: http://code.google.com/p/mad-components/ لواجهة المستخدم

بخلاف ذلك، هناك العديد من مكتبات التوينينغ والرسومات القوية المتوفرة هناك.

هناك أيضًا Stage3d وأطر عمل لدعم التطوير ثنائي وثلاثي الأبعاد للحصول على أداء أصلي تقريبًا.

يمكنك العثور على برنامج نصي بيثون للقيام بذلك هنا:

http://code.google.com/p/flashcommand/

مزيد من المعلومات هنا:

http://www.mikechambers.com/blog/2008/05/02/flashcommand-for-os-x-updated-to-work-with-flash-cs3/

في الأساس، يستخدم هذا فقط JSFL API في Flash Pro لأتمتة التجميع من سطر الأوامر.ومع ذلك، يتطلب تثبيت Flash Pro (وسيقوم البرنامج النصي بتشغيله).

لا توجد طريقة لتجميع FLAs دون استخدام Flash Pro.

غرف مايك

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top