Pergunta

Recentemente, tornou-se bastante interessado em desenvolver um aplicativo Adobe AIR, e só tinha algumas perguntas que talvez alguns mais experientes desenvolvedores de ar poderia responder.

Em primeiro lugar, qual é o prazo médio necessário para um projeto de ar. Principalmente eu estou planejando um projeto um tanto ambicioso de portar um quadro fórum específico até um aplicativo de ar. Quanto tempo você estima isso iria me levar para fazer pessoalmente? Eu quero algo mais do que apenas o navegador padrão dentro de um aplicativo, mais ao longo das linhas de construído em controles / recursos para toda a funcionalidade padrão.

Em segundo lugar, pode aplicativos ser feito totalmente com javascript / html / xml? Estou bastante acostumado com essas 3 tecnologias, mas não têm experiência real com / flash flex. Isto inclui fazer o cromo também. Fazer características específicas exigem idiomas específicos que estarão envolvidos?

Finalmente, qualquer bons livros / artigos que você recomendaria? livros de preferência mais avançados / recursos que estabelecem as bases para fazer aplicações de qualidade profissional.

Qualquer dicas ou insights adicionais sobre o que você acha que pode ser útil são muito bem-vindas.

Outras dicas

Sem saber seu nível de habilidade como é que nós sabemos quanto tempo ele irá levá-lo pessoalmente?

Eu construí e lançou aplicativos em uma semana no meu tempo livre, não significa que seu projeto ou seu conjunto de habilidades para este projeto será comparável.

desenvolvimento Adobe Air é fácil e rápido em geral.

Não reinventar a roda fazendo aulas de botões e menus, a alavancagem o que já está lá fora.

Dê uma olhada MadComponents: http://code.google.com/p/mad -Componentes / para UI

Além de que existem vários robustos interpolação e gráficos bibliotecas lá fora.

Há também Stage3D e estruturas de apoio ao desenvolvimento 2D e 3D para quase perto o desempenho nativo.

Você pode encontrar um script python que irá fazê-lo aqui:

http://code.google.com/p/flashcommand/

Mais informações aqui:

http://www.mikechambers.com/blog/2008/05/02/flashcommand-for-os-x-updated-to-work-with-flash-cs3/

Basicamente, isso só usa a API JSFL em Flash Pro para automatizar a compilação da linha de comando. No entanto, ele requer que o Flash Pro ser instalado (eo script vai lançá-lo).

Não há uma forma de compilar FLAs sem usar Flash Pro.

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