苹果的着色器生成器是不是非常先进。如果有针对OS X比在训练营运行的是任何其他更好的选择,我不知道。

有帮助吗?

解决方案

有一个名为着色器制作工具工具,其基于Qt。 Lumina的是也开源的。

一个我遇到的最好GLSL编辑的是ATI的RenderMonkey的,但可悲的是没有Mac OS X版本。

石英作曲家(包括在OS X开发工具)有一些GLSL编辑功能,但它可能不是你想要的。 是使用该工具开发的东西的示例。

其他提示

石英作曲家

虽然它看起来更适合使用苹果的OpenGL着色生成器,你应该使用Quartz Composer的。您可以创建一个着色器,看看你在实时进行更改,它强调了错误,并允许在输入包括茶壶范围广。有许多预定义的着色器签出。

像着色器生成器,石英作曲家被包含在上developer.apple.com Xcode的图形工具下载。

对,RenderMonkey中是最好的了IMO。我将运行它关闭集训或虚拟化它,因为它不是在硬件上大型重

OpenGL着色生成器,我认为这是Xcode中的一部分,因为我不记得曾经安装了它,我有它。

许可以下: CC-BY-SA归因
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