문제

Apple의 셰이더 빌더는 크게 발전하지 않습니다. Bootcamp에서 무언가를 실행하는 것 외에 OS X에 대한 더 나은 선택이 있는지 궁금합니다.

도움이 되었습니까?

해결책

라는 도구가 있습니다 셰이더 제작자 이는 QT를 기반으로합니다. 루미나 또한 오픈 소스입니다.

내가 만난 최고의 GLSL 편집기 중 하나는 ATI의 렌더 몬키이지만 슬프게도 Mac OS X 버전은 없습니다.

Quartz Composer (OS X 개발 도구에 포함)에는 일부 GLSL 편집 기능이 있지만 원하는 것이 아닐 수도 있습니다. 이것 도구를 사용하여 개발 된 무언가의 예입니다.

다른 팁

석영 작곡가

Apple의 OpenGL 셰이더 빌더를 사용하는 것이 더 적절 해 보일 수 있지만 Quartz 작곡가를 사용해야합니다. 셰이더를 생성하고 실시간으로 변경 사항을 확인할 수 있으며 오류를 강조 표시하고 주전자를 포함한 입력에 대한 광범위한 범위를 허용합니다. 체크 아웃해야 할 사전 정의 된 셰이더가 많이 있습니다.

셰이더 빌더와 마찬가지로 Quartz Composer는 Xcode 그래픽 도구 다운로드에 포함되어 있습니다. developer.apple.com.

예, 렌더 몬키가 IMO에서 최고입니다. 하드웨어에서 메가 무겁지 않기 때문에 Bootcamp에서 실행하거나 가상화됩니다.

OpenGL 셰이더 빌더, Xcode의 일부라고 생각합니다. 설치를 기억하지 못하고 있습니다.

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