我运行一个游戏,运行是手动完成的,我有一些脚本可以帮助我,但本质上是我在做这项工作。我目前正在开发网络应用程序,该应用程序将允许用户直接输入他们的一些游戏操作,从而节省我很多工作。

问题是,我一个人在一个中等规模(20 个表以上)的项目上工作,工作量不是问题,问题是即使我边写边测试,错误也会出现。所以我的问题有两个方面。

  1. Beta 测试,我喜欢公开 Beta 测试,但是封闭 Beta 测试是否会更有效并提供更好的结果?
  2. 我应该如何引入该应用程序?我应该一回合将其放入并声明它正在使用,还是应该将它与游戏的正常结构一起使用?
有帮助吗?

解决方案

这是我测试/启动的一般方法。您的测试/启动方式主要取决于:

  1. 你的应用是什么 .
  2. 谁是你的用户 .

如果您的应用程序是技术应用程序并且面向技术型应用程序,那么“测试版”一词不会真正吓到他们,而是提供了在产品“上线”之前测试产品的机会,并有助于改进系统。这是使用公开测试版或封闭测试版的理想情况。通常,与您选择并信任的一组人开始“封闭”,以便快速可靠地查找错误 - 在您更有信心所有关键错误都消失后,使用邀请系统将其打开(例如)。

但是,如果您的应用程序从技术角度来看“微不足道”(即例如 Twitter、Facebook 或 Flickr 之类的东西 - 本质上没有什么适合技术用途),那么您在计划测试时必须更加小心。封闭式测试绝对是您的第一个选择,并且这应该比更“技术”产品的封闭式测试持续更长时间。原因?你的“普通人”不一定知道“beta”这个词的含义,其他人很可能会被它吓到,或者过早地判断你的服务(不理解这个“公共测试”阶段的概念)。许多人不想被用作小白鼠。

其他提示

我不明白你所说的“引入应用程序”和“一圈放下它”是什么意思。“引入应用程序”是指部署吗?至于“一转落”,我完全不明白。

至于公开测试版,这实际上取决于您的受众。例如,《反恐精英》显然在进行公开测试之前先运行了一些封闭测试,所以这是我的建议:

  1. 在一些免费论坛中设置论坛,或在流行的游戏论坛中设置主题。
  2. 寻找您信任的人(无论他们是否在这些论坛中),并让他们参与封闭测试。这将使您能够首先解决严重的问题。
  3. 如果您的封闭小组不再报告那么多错误,请将其发布为公开测试版,指出他们如何向您提供反馈的方法。

这与 StackOverflow 采取的方法类似,但将其设置在游戏论坛上将带来为游戏做广告的双重好处 吸引一些感兴趣的 Beta 测试人员。

我将尝试用您提供的有限详细信息来回答。

1:如果您的知名度很高,并且一大群用户敲响您的大门,试图参与其中,那么它是开放还是关闭实际上只是一个问题。如果是这样的话,我认为您可能会在内测版中获得更多用户的忠诚度和承诺。

2:关于您正在谈论的游戏类型,您没有提供很多(任何)细节,因此很难回答这个问题。

/乔纳斯

许可以下: CC-BY-SA归因
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