문제

저는 게임을 실행하고 실행은 수작업으로 이루어집니다. 도움이되는 스크립트가 몇 개 있지만 기본적으로는 제가 작업을 수행합니다.저는 현재 사용자가 게임 동작의 일부를 직접 입력하여 많은 작업을 절약 할 수있는 웹 앱을 개발하고 있습니다.

문제는 제가 적당한 크기 (테이블 20 개 이상)의 프로젝트를 작업하는 한 사람이라는 것입니다. 작업량은 문제가 아닙니다. 제가 글을 쓰는 동안 테스트하더라도 버그가 끼어 들었을 것입니다.그래서 제 질문은 두 가지입니다.

  1. 베타 테스트, 저는 오픈 베타를 좋아하지만 클로즈 베타가 더 효과적이고 더 나은 결과를 제공할까요?
  2. 앱을 어떻게 가져와야하나요?턴에서 드롭하여 사용 중임을 선언해야합니까, 아니면 게임의 정상적인 구성과 함께 사용해야합니까?
도움이 되었습니까?

해결책

이것은 테스트 / 출시에 대한 일반적인 접근 방식입니다. 테스트 / 실행 방법은 주로 다음에 따라 다릅니다.

  1. 애플리케이션 정의 .
  2. 사용자가 누군지 .

    응용 프로그램이 기술적 인 응용 프로그램이고 기술적 인 목적을위한 것이라면 "베타"라는 단어는 그들을 겁주지 않을 것입니다. 그러나 제품이 '실제'되기 전에 테스트 할 수있는 기회를 제공하고 개선하는 데 도움이됩니다. 시스템. 이것은 공개 또는 비공개 베타를 사용하기에 이상적인 상황입니다. 일반적으로 선택한 사람들과 함께 '폐쇄'상태로 시작하고 빠르고 안정적으로 버그를 찾는 것이 좋습니다. 중요한 버그가 모두 사라 졌다는 확신이 들면 초대 시스템 (예 : ).

    그러나 응용 프로그램이 기술적 관점에서 '사소한'경우 (즉, Twitter, Facebook 또는 Flickr와 같은 것-본질적으로 기술적 사용에 맞춰진 것이 아님), 그 이상이어야합니다. 테스트를 계획하는 방법에주의하십시오. 비공개 테스트는 가장 확실한 첫 번째 호출이며, 이는보다 '기술적 인'제품에 대한 비공개 베타보다 오래 지속되어야합니다. 이유? 당신의 '평균적인 조'는 "베타"라는 단어가 무엇을 의미하는지 반드시 알지 못하며, 다른 사람들은 그것을 두려워하거나 서비스를 조기에 판단 할 수 있습니다 (이 '공개 테스트'단계의 개념을 이해하지 못함). 많은 사람들이 기니피그로 사용되기를 원하지 않을 것입니다.

다른 팁

'앱 가져 오기'와 '한 번 더 떨어 뜨리기'의 의미를 이해할 수 없습니다. "앱 가져 오기"란 배포를 의미합니까? "One turn drop"은 전혀 이해가 안 돼요.

오픈 베타의 경우 시청자에 따라 다릅니다. 예를 들어 Counterstrike는 공개 베타를 수행하기 전에 몇 가지 비공개 베타를 실행하는 것으로 보입니다. 그래서 여기에 제 제안이 있습니다.

  1. 무료 포럼 게시판에서 포럼을 설정하거나 인기있는 게임 포럼에서 주제를 설정합니다.
  2. 신뢰할 수있는 사람 (포럼 참여 여부에 관계없이)을 찾아 비공개 베타에 참여하도록합니다. 이렇게하면 처음에 심각한 문제를 해결할 수 있습니다.
  3. 폐쇄 그룹이 더 이상 버그를 많이보고하지 않는 경우 공개 베타로 릴리스하여 피드백을 제공 할 수있는 방법을 지적합니다.

    이것은 StackOverflow가 사용한 접근 방식과 유사하지만 게임 포럼에서 설정하는 게임이기 때문에 게임을 광고하고 관심있는 베타 테스터를 확보하는 이중 이점을 제공합니다.

제공하신 제한된 양의 세부 정보로 답변하겠습니다.

1 : 열리거나 닫혀 있는지 여부는 큰 입소문이 있고 많은 사용자가 문을 두드리며 행동을 취하려는 경우에만 문제가됩니다. 이 경우 클로즈 베타에서 사용자로부터 더 많은 충성도와 헌신을 얻을 수있을 것입니다.

2 : 어떤 종류의 게임에 대해 이야기하고 있는지에 대한 세부 정보를 많이 제공하지 않았기 때문에이 질문에 대답하기가 매우 어렵습니다.

/ 조나스

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