質問

しかったゲーム、ランニングを行い、いくつか作ったものであっても本質的にはすることになりましたのです。私の作webアプリケーションすることができるユーザーへの直接入力をゲームの行動とその保存不可能は無いと教えてくる。

問題は私一人で作業を緩やかにサイズ(上20のテーブルプロジェクトを負担できないのではないで発行するバグマといっても試験として書いています。その後、私の質問は、このようにされます。

  1. ベータテストのマークオープンβサービスのもうクローズドβとより効果的な、より多かった。
  2. 方を持っていけばいいのですか?はんが一番落としを行うことができるもの宣言で使用されている場合に発生しますのどちらを使うべきことは、通常の構築に向のですが---。
役に立ちましたか?

解決

これが私の一般的なアプローチを試験する。い試験/発売により主:

  1. うお願 .
  2. 人のユーザー .

場合はアプリケーションは技術的には、出来る限り多くの対象に技術的に人気の"beta"な本当に怖いもの機会を提供するための製品の前でライブや水準の向上に貢献できます。この理想的な状況にあるいずれかを使用開閉β.で通常に有益にすることで、さまざまなコンセプトから、"グループの人々の選択と信頼るバグを探り、素早く正確に後だより自信をつけるすべての重大なバグがいなくなった録されている内容が消えてしまうと、アニメ、システム用します。

ただし、お申し込みは'挙し、技術的な観点から(このようなものTwitter、Facebook、Flickrにあることは本質的に向けた技術の使用、そのかきとり方が違うと、感じ方が違いライアンス試験をします。閉試験の詳細における最初の連絡先は、この前の長期化に伴って閉鎖βによる"技術的"な製品です。の理由がありますか?ご平均Joe'などのベータ"とは、他にも物怖じすることで、判断サービスに早々なコンセプトの理解をこの"公的試験'相)。多くの思いとして使用するモルモット.

他のヒント

う必要はありませんが何を意味する"を参加させることでアプリ"と"転落しながら学んでいきます。"をお持ちのアプリ"な展開?また、"転落"とは、全くわからないのです。

としてオープンをすぐに作成、聴います。Counterstrike、例えば、次のように走り少し休館をすぐに作成される前に、必ず開をすぐに作成で、ここでの私の提案:

  1. 設定フォーラムの一部無料forumboard ーセントで話人気ゲームフォーラム
  2. 人の有無にかかわらず、彼方のフォーラム)することで、信頼させて閉鎖β.ることができまアの深刻なじます。
  3. ごグループな報告として多くのバグ、リリースでオープンβサービス指摘されないオーバーライドします。

このアプローチStackOverflowしたが、このゲームで設定されている内容はダミーで、ゲームフォーラムでは、二重の利益の広告ゲーム っても興味があβテスター.

私の回答の限られた内容だ。

1:天気での開閉が問題だ大きな話題となり、大きなグループのユーザーに打ち下ドしようとtogetのです。この場合だと思い頂く場合がございますのロイヤルティへのユーザーズドβ.

2:んが多いことを踏まえると(内容としてどのようなゲームで話をしているので難しい答えします。

/ヨナス

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