我一直觉得自己的平面设计能力有所欠缺,但我确实有提高的愿望。尽管我不是世界上最差的艺术家,但看到专业设计师的结果还是令人沮丧,因为他可以在短短几个小时内根据简单的规格制作出令人惊叹的模型。我总是想知道他们是如何想出自己的设计的,更重要的是,他们是如何如此迅速地执行它的。

我认为并不是所有优秀的艺术家都天生有天赋。我猜想很多技能/才能都来自于投入时间。

对于晚年白手起家的人来说,是否有一条通往右脑涅槃的推荐路径?我对书籍推荐、个人理论或任何其他可能有助于阐明最佳路径的内容感兴趣。我有一些问题,比如我应该阅读有关色彩理论的书籍,我应该抓住任何机会,我应该像建筑师一样分析形状等等......

就我目前的技能而言,我可以使用 Photoshop 进行简单的图像处理......

感谢您的任何建议

有帮助吗?

解决方案

大多数艺术天赋都来自于投入时间。然而,就像大多数技能一样,养成坏习惯并不能帮助你取得进步。

你需要学习基本的绘画技巧(主要是形式)并练习正确地做好它们(这意味着慢慢地)。当你正确练习时,你会进步得更快。

这种事情会让你从一个说“它看起来不对,但我无法说出为什么 - 它只是以某种方式‘关闭’”的人变成一个说“哎呀,手臂坏了”的人。有点长。如果我缩短肘端,它会以这种方式改变零件,如果我缩短手端,它会以这种方式改变零件......”

所以你必须研究你要画的形状,并认识到它们内部相关的部分(身体高度一般是头部尺寸的X倍,手臂和腿的尺寸相关但与躯干不同等) 。建筑物、物理物体等也是如此。

另一件真正能帮助你的事情是理解光和影——人类根据轮廓和阴影来了解形状关系。

色彩理论会让你的设计有吸引力,或者唤起某些反应和情感,但在你获得正确的形式和照明之前,你不应该强调颜色。艺术书籍和课程如此关注单色绘画的原因之一。

有针对这些主题的书籍和课程 - 我可以推荐一些,但您真正需要的是自己查看并选择那些吸引您的。如果你不喜欢画水果盘,你就不会想学习,而这就是你的书所做的一切。虽然你不应该避免你不喜欢的东西,但考虑到你要走自学路线,你应该一开始就让它变得简单,然后一旦你有了一点兴趣,就强迫自己画出无趣和平淡的东西。信心和速度,让您可以更快地克服这些障碍。

祝你好运!

-亚当

其他提示

这是一件困难的事情。通常人们认为“艺术技巧”来自于你的基因,但实际上并非如此。

我认识的最好的平面设计师都接受过某种艺术教育。当然,Photoshop知识可以让你做事,但对艺术(特别是绘画)的兴趣会提高你的敏感度和“好品味”。

绘画是一种乐趣,无论是做还是看。学会理解和享受它会有所帮助,更好的方法是去博物馆。我尝试尽可能多地进行阐述,并阅读有关作者和风格的内容(毕加索、莫奈、达利、马格利特、表现主义、印象主义、立体主义等),这将为您提供一个总体概述,这将有所帮助。

另一方面...您是一名程序员,因此您不应该负责实际绘制图标或设计企业徽标。但是,您应该熟悉用户界面设计,特别是易用性以及面向目标的设计术语。

当然,在一家足够大的公司中,你也不会负责 UI 设计,但无论如何它都会有所帮助。我会推荐这本书 关于脸部, ,其重点是面向目标的设计以及一些用户界面metapores并给出一些历史背景。

我不是艺术家,而且是色盲,但我在《疯狂越野摩托车》和其他此类游戏的赛道创作方面做得相当不错(http://twisteddirt.com & http://dirttwister.com).

除了熟悉工具集之外,我相信它有助于激发您内心的艺术家。我发现这本书 “用右脑绘画” 对我来说是一次令人大开眼界的经历。

它使用的技巧之一是让您在倒置查看图片的同时绘制一张相当复杂的图片。如果我画它的时候是正面朝上看的话,那它看起来会很可怕。我对自己在倒置的情况下临摹时所能够画出的东西印象深刻。

我很多年前就这么做过。我刚刚浏览了他们的网站,我想我会订购更新的书并查看他们的 DVD。

我拥有平面设计学士学位,尽管最近我不太使用它。这是我的 0.02 美元。

获取一本《用右脑绘画》并仔细阅读。因此,你将成为一名更好的艺术家/抽屉,我坚信,如果你不能用铅笔/纸做到这一点,你就不会在计算机上取得成功。还可以去书店买一本《How》或其他出版物之一。我订阅《How》只是为了寻求灵感。

今晚我会看看是否可以挖掘一些网络链接来获取资源(尽管我确信其他人会提供一些)。

最重要的是,携带一本素描本并使用它。画。画。画。

绘画可能是我最推荐的。只要有机会,就开始画画。请记住,您绘制的内容不一定是原创的;这是一个非常自然的学习工具,可以尝试复制别人的工作。你会学到很多东西。如果你看看所有伟大的大师,他们都有学生实际上完成了他们大师作品的一部分,所以要与学校灌输给你的“它必须是原创的”本能作斗争,并进行复制。(只要确保你销毁或正确地将这些尝试标记为副本 - 你不想稍后不小心使用它们,然后被指控抄袭..)

我有几个动画界的朋友,其中一个告诉我,她上大学的时候,教她画人体的方法是把身体的每个部位都画一遍,每个部位画100遍。以完全不同的姿势。这可以让您熟悉物体的构造,并帮助您深入了解物体从不同位置的外观。

(这可能并不直接适用于你正在做的事情,但它应该给你一个指标,表明达到你所寻求的目标可能需要多少纪律。)

一定要整理一个你可以从中寻找灵感的东西库。重视可以通过网站浏览的物理媒体;翻阅图画书比在线搜索书签要快得多。当谈到激发你的想象力时,必须小心翼翼地点击并反复等待将会适得其反。

灵感 可能是你最大的资产。就像创意写作,甚至编程, 看看人们做了什么如何 他们所做的会给你 工具 放入您的工具箱中。

但从图形设计(Photoshop、插画等)的意义上来说,就像程序员不喜欢重新发明轮子一样,我不认为艺术品有什么不同。在网络上搜索您可以操纵的“碎片”(矢量图形: 例子)。跑过,匆匆处理 教程 这可以很容易地给你一些技巧。勾勒出一个非常粗略的想法,然后浏览网络 图片 找到已经创建的东西。

就像您希望掌握或精通的其他任何事情一样。如果你想要的话, 你必须练习 一遍又一遍。

我也并非生来就有很强的设计技能,事实上恰恰相反。当我开始时,我的理念是,如果页面或表单 正常工作 然后我的工作就完成了!

不过这些年来,我已经进步了。虽然我相信我永远不会像那些天生就有技能的人一样优秀,但像这样的网站 CSS禅意花园 其中一些人给了我很多帮助。

还要阅读可用性,因为我认为计算机应用程序的可用性和设计是密不可分的。唐·诺曼的《日常事物的设计》和史蒂夫·克鲁格的《别让我思考》等书籍都有助于提高我的“设计技能”……轻微地!;-)

祝你好运。

正如我昨天在一个帖子中提到的,我发现学习 Adob​​e Photoshop、Illustrator、InDesign 和 After Effects 教程非常有帮助。我用的是Adobe的 库勒 颜色帮助网站。我认为设计师花了很多时间看别人的设计。一些有关网站设计的书籍可能会有所帮助,甚至对于设计应用程序也是如此。Adobe TV 有很多关于一般图形设计的短片,以及在其工具之一中取得特定结果的视频。我发现这些视频非常有帮助。

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