我想知道媒体服务器是如何工作的,如果你正在做的话,它们是否需要大的带宽,比方说像ustream一样流媒体直播,有10万人观看,你需要大带宽还是它喜欢p2p?

有帮助吗?

解决方案

我在Flash的客户端开发方面比服务器管理员更多,但很可能,是的,你需要大量的带宽来让10k的人观看。好消息是,通过流媒体视频,您只需下载手表中的数据(与渐进式视频不同)。更多的问题是每个FMS安装可以处理的并发连接数。 10k可能需要运行FMS应用程序的多于1台服务器才能处理。我目前正在开发一个项目,我们从2个安装流程(超出FMS的安装,不确定它们如何加载平衡它),希望支持2k并发连接。我发现这篇文章非常有用(用户+带宽统计信息):

http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/articles /performance_tuning_webcasts.html

“代码”部分与服务器管理相关的网格可能变得相当令人生畏(如果你问我)......并且每个客户都想要“youtube但具有X功能。”在1K许可证和BW,这可以超级昂贵。

根据您的需要,您可能希望使用第三方FMS公司来处理您的流式传输(特别是如果它只针对单个事件;您可以获得'按事件'定价)。此外,我最近使用justin.tv api在Flex中创建流式视频源。它非常轻松,所有BW都在他们身上:)

好的一面是,一旦FMS运行,在Actionscript中开发起来非常容易:)

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