Frage

Ich frage mich, wie funktioniert die Media-Server arbeiten, haben sie große Bandbreite benötigen, wenn Sie tun, sagen wir mal, leben etwas wie ustream Streaming, und es gibt 10k Leute zu beobachten, brauchen Sie eine große Bandbreite oder es ist etwas, wie p2p?

War es hilfreich?

Lösung

Ich bin mehr auf der Client-Entwicklung Seite mit Flash-als Server-Admin, aber mehr als wahrscheinlich, ja, würden Sie viel Bandbreite benötigen gerade 10k Menschen zu haben. Die gute Sache ist, dass Video mit Streaming Sie nur die Daten Ihrer Uhr Download (im Gegensatz zu progressiv). Eher ein Problem wäre die Anzahl gleichzeitiger Verbindungen, die Sie umgehen konnte per FMS installieren. 10k würde wahrscheinlich viel mehr als 1 Server ausgeführt FMS-Anwendungen erfordern zu behandeln. Ich arbeite derzeit an einem Projekt, wo wir 2 installiert sind Streaming (über die Installationen von FMS, nicht sicher, wie sie es ausgeglichen laden) mit der Hoffnung, wie 2k gleichzeitige Verbindungen zu etwas nach oben zu unterstützen. Ich habe diesen Artikel als ziemlich nützlich (Benutzer + Bandbreite Statistiken):

http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/articles /performance_tuning_webcasts.html

Der Teil, in dem „Code“ mit Server-Administration Maschen kann ziemlich entmutigend (wenn Sie mich fragen) ... und jeder Kunde will „youtube aber mit X-Funktion.“ Bei 1K eine Lizenz und BW kann diese Super teuer bekommen.

Je nach Bedarf, können Sie eine 3rd-Party-FMS Firma nutzen wollen Streaming zu behandeln (vor allem wenn es nur für ein einzelnes Ereignis, man kann bekommen ‚pro-Veranstaltung‘ pricing). Außerdem habe ich vor kurzem die justin.tv api ein Streaming-Video-Feed in Flex zu erstellen. Es war ziemlich schmerzlos und alle BW ist auf sie:)

Das Gute ist, dass, sobald FMS läuft, es ist super einfach mit in Actionscript zu entwickeln:)

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