https://stackoverflow.com/questions/428752
题
使用GLSL顶点着色器时,让着色器作为固定功能管道工作的一种方法是调用:
ftransform();
功能。 HLSL的顶点着色器是否有类似的功能?
谢谢
解决方案
我在ATI的网站上找到了本教程是一个 MSDN链接,解释如何编写Direct3D中的HLSL着色器9.希望它有所帮助。
编辑:根据这本书,微软自己不鼓励使用固定功能管道,因为在HLSL中,它们可以直接访问底层硬件。