HLSLにGLSLのftransform()変換はありますか?
質問
GLSL頂点シェーダーを使用する場合、シェーダーを固定機能パイプラインとして機能させる方法は、次を呼び出すことです:
ftransform();
関数。 HLSLの頂点シェーダーに同様の機能はありますか?
ありがとう
所属していません StackOverflow
質問
GLSL頂点シェーダーを使用する場合、シェーダーを固定機能パイプラインとして機能させる方法は、次を呼び出すことです:
ftransform();
関数。 HLSLの頂点シェーダーに同様の機能はありますか?
ありがとう