Frage

Was ist die einfachste (und am einfachsten, aber das ist subjektiv) Algorithmus zum Zeichnen von Feststoff (wie in einem einzigen, Normallack - kein Textur-Mapping) 2D Polygone in Erinnerung? Was ist die effizienteste Methode?

Ich bin nicht daran interessiert, die GPU oder eine Rendering-Methode, als die Ausgabe meines Programms bei der Verwendung wird auf den Bildschirm nicht sein.

War es hilfreich?

Lösung

Die Polygon Lehrmittel Füllen zeigt einen sehr schönen , einfacher Algorithmus für gefüllte Polygone beliebiger Komplexität zu ziehen.

Ich habe es für eingebettete Grafiken umgesetzt werden, und es ist eigentlich ein netter (und Spaß!) -Algorithmus.

-Adam

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