Pregunta

¿Cuál es la más simple (y más fácil, aunque eso es subjetivo) algoritmo para la elaboración sólida (como en un solo color, sólido - sin mapeado de texturas) polígonos 2D en la memoria? ¿Cuál es el método más eficiente?

No estoy interesado en el uso de la GPU o cualquier método de representación, como la salida de mi programa no será el de la pantalla.

¿Fue útil?

Solución

El herramienta de enseñanza Llenar Polígono le mostrará una muy agradable , simple algoritmo para dibujar polígonos rellenos de cualquier complejidad.

He implementado para gráficos incrustados, y es en realidad un algoritmo ordenada (y divertido).

-Adán

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