Bom algoritmo para desenhar polígonos 2-dimensionais sólidos?
Pergunta
O que é o mais simples (e mais fácil, apesar de que é subjetiva) algoritmo para desenho sólido (como em uma única cor, sólida - não mapeamento de textura) 2D polígonos em memória? Qual é o método mais eficiente?
Eu não estou interessado em usar a GPU ou qualquer método de renderização, como a saída do meu programa não será para a tela.
Solução
O Polygon Fill ferramenta de ensino irá mostrar-lhe um muito bom , algoritmo simples para desenhar polígonos preenchidos de qualquer complexidade.
o tiver implementado para gráficos embutidos, e é realmente um puro (e divertido!) Algoritmo.
-Adam
Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow