Frage

Ich habe gerade angefangen, mich mit libGDX auseinanderzusetzen, und es hat mir wirklich Spaß gemacht.Das Laden einer Kachelkarte, die ich mit einem Editor erstellt habe, war wirklich einfach.Aber ich habe vor, an einem Spiel zu arbeiten, bei dem der Spieler die Karte modifizieren und erweitern kann.

Also hier ist meine Frage:Ist es irgendwie möglich, Felder in einem hinzuzufügen/zu löschen/zu ändern? com.badlogic.gdx.maps.tiled.TiledMap und das Ergebnis auf CD speichern?

War es hilfreich?

Lösung

Leider gibt es derzeit keine integrierte Funktion zum Speichern TiledMaps.

Ich kenne nur das .tmx-Format von TilEd, aber das ist ein ziemlich einfaches und unkompliziertes XML-Format, das der Struktur von a sehr ähnlich ist TiledMap.Sehen Sie sich an, wie TmxMapLoader lädt die TiledMap und dann verwenden Sie eine XmlWriter um Ihre geänderten Karten auf ähnliche Weise in eine Datei zu schreiben.

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