質問

libGDX について調べ始めたところですが、とても楽しかったです。エディターで生成したタイル マップをロードするのは非常に簡単でした。しかし、私はプレイヤーがマップを変更したり拡張したりできるゲームに取り組むことを念頭に置いています。

そこで私の質問は次のとおりです。何らかの方法でフィールドを追加/削除/変更することはできますか? com.badlogic.gdx.maps.tiled.TiledMap 結果をディスクに保存しますか?

役に立ちましたか?

解決

残念ながら、現時点では保存するための組み込み機能はありません TiledMaps.

私は TilEd の .tmx 形式しか知りませんが、これは非常に簡単でわかりやすい XML 形式であり、 TiledMap. 。方法を確認してください TmxMapLoader をロードします TiledMap そして、 XmlWriter 同様の方法で、変更したマップをファイルに書き込みます。

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