TiledMap を libGDX に保存できますか?
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21-12-2019 - |
質問
libGDX について調べ始めたところですが、とても楽しかったです。エディターで生成したタイル マップをロードするのは非常に簡単でした。しかし、私はプレイヤーがマップを変更したり拡張したりできるゲームに取り組むことを念頭に置いています。
そこで私の質問は次のとおりです。何らかの方法でフィールドを追加/削除/変更することはできますか? com.badlogic.gdx.maps.tiled.TiledMap
結果をディスクに保存しますか?
解決
残念ながら、現時点では保存するための組み込み機能はありません TiledMaps
.
私は TilEd の .tmx 形式しか知りませんが、これは非常に簡単でわかりやすい XML 形式であり、 TiledMap
. 。方法を確認してください TmxMapLoader
をロードします TiledMap
そして、 XmlWriter
同様の方法で、変更したマップをファイルに書き込みます。
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