Вопрос

Я только начал изучать libGDX, и мне это очень понравилось.Загрузка тайловой карты, созданной мной в редакторе, оказалась очень простой.Но я имею в виду работу над игрой, в которой игрок сможет изменять и расширять карту.

Вот мой вопрос:Можно ли как-то добавлять/удалять/изменять поля в com.badlogic.gdx.maps.tiled.TiledMap и сохранить результат на диск?

Это было полезно?

Решение

К сожалению, на данный момент нет встроенной функции для хранения TiledMaps.

Я знаю только формат .tmx TilEd, но это довольно простой и понятный формат XML, который очень похож на структуру TiledMap.Узнайте, как TmxMapLoader загружает TiledMap а затем используйте XmlWriter чтобы записать измененные карты в файл аналогичным образом.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top