Frage

Was sind die Meinungen der Leute und / oder Erfahrungen mit Game-Engines wie Unity oder Torque-Engine? Wenn man auf das iPhone-Spiel dev neu waren es lohnt sich einer der Motoren zu lernen? Was ist der Unterschied in der Leistung zwischen Anwendungen von diesen Motoren vs nativ gebaut App mit dem SDK erzeugt?

War es hilfreich?

Lösung

Sowohl die Leistung von gleich, was die meisten Menschen selbst schreiben könnten (das heißt, wenn Sie nicht ein erfahrener Game-Engine-Entwickler).

Ob es lohnt Lernen (und Kauf, da sowohl Einheit und Drehmoment Kosten für iPhone-Entwicklung) Sie finden sich zwei Fragen stellen:

  1. Ist mein Spiel Idee, den Motor geeignet?
  2. Ist meine Leidenschaft für die Programmierung oder Game-Design?

Mit Blick auf die Reihe von Spielen mit Unity gemacht, so scheint es sehr flexibel, denn obwohl es sich um eine 3D-Engine ist, viele 2D-Spiele haben mit ihm gemacht worden. Der Nachteil der Einheit mit etwas sehr einfach (sagen wir, ein Match-3-Ziegel-Spiel) ist, dass es in Bezug auf die Download-Größe ein wenig übertrieben ist.

Auf der Leidenschaft Ausgabe, einige Leute wie viel Programmierung und wird immer das Gefühl, es ist besser, den Motor selbst zu schreiben. Und das ist in Ordnung. Aber wenn Sie haben eine große Idee für ein Spiel und wollen einfach nur zu ‚bringen es auf dem Markt‘ so bald wie möglich, und es erfordert 3D-Rendering, Charakteranimation, diese Art von Dingen, mit Drehmoment oder Unity wird Sie dort ein bekommen viel schneller.

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Ich denke, Markteinführungszeit ist wichtig zu berücksichtigen - wenn Ihr nach kurzer Zeit gehen ausbrennen und der Motoren oben erwähnt ermöglicht es Ihnen, ein Spiel zu bauen und starten Sie schnell im Vergleich zu den Motor & Spiel von Grund auf neu zu schreiben.

Wie U62 sagte, wo ist Ihre Leidenschaft?

Zur Zeit baue ich einen Rahmen / Motor und ein Spiel. Es ist eine großartige Lernerfahrung, aber wir hatten zu verstehen, dass es eine lange Zeit in Anspruch nehmen würde (wir haben Tag Arbeitsplätze) und wir müssen nur daran halten kratzen. Bisher hat die Erfahrung ein Augenöffner gewesen, und ich habe viel gelernt ... aber ich würde es wieder tun? Wahrscheinlich nicht - ich glaube, ich ziehe das Spiel der Gestaltung und Spiel spezifische Logik Codierung - Motor nicht spezifisch.

Ich habe eine Menge Forschung auf den Plattformen getan, und ich persönlich wirklich wie Unity. Sie können sie per E-Mail und die iPhone-Testlizenz anfordern.

Wie auch immer, viel Glück!

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