Question

Quelles sont les opinions des personnes et / ou des expériences avec des moteurs de jeu tels que l'unité ou le couple moteur? Si l'on nouveau pour jeu iPhone dev est-il la peine d'apprendre l'un des moteurs? Quelle est la différence de performance entre les applications générées par les moteurs contre une application en mode natif construit en utilisant le sdk?

Était-ce utile?

La solution

Les deux sera égal à la performance de ce que la plupart des gens peuvent écrire eux-mêmes (à savoir si vous n'êtes pas un développeur de moteur de jeu expérimenté).

Que ce soit la peine d'apprendre (et l'achat depuis l'unité et le coût de couple pour le développement iPhone), vous devez vous poser deux questions:

  1. Mon idée est de jeu adapté le moteur?
  2. est ma passion pour la conception de la programmation ou jeu?

En regardant la gamme de jeux faits avec l'unité, il semble très flexible car même si elle est un moteur 3d, beaucoup de jeux 2d ont été faites avec lui. L'inconvénient d'utiliser l'unité pour quelque chose très simple (par exemple, un jeu de tuiles de match-3) est qu'il est un peu plus haut en termes de taille de téléchargement.

Sur la question de la passion, certaines personnes comme la programmation beaucoup et se sentira toujours il est préférable d'écrire le moteur eux-mêmes. Et c'est OK. Mais si vous avez une bonne idée pour un jeu et que vous voulez juste pour « mettre sur le marché » le plus tôt possible, et il faut rendu 3D, l'animation de personnages, ce genre de chose, en utilisant va vous aider à couple ou l'unité il y a un beaucoup plus vite.

Autres conseils

Si vous voulez faire du développement 2d vous devriez jeter un oeil à cocos2d iphone il est mis en œuvre en open source libre de cacao et très facile à ramasser

Je pense que le temps de marché est important de considérer - si vous allez brûler après un court laps de temps et des moteurs mentionnés ci-dessus vous permettra de construire et de lancer un jeu rapidement par rapport à l'écriture du moteur et jeu à partir de zéro.

Comme U62 dit, où est votre passion?

Je suis actuellement la construction d'un cadre / moteur et un jeu. Sa grande expérience d'apprentissage, mais il fallait comprendre que cela prendrait beaucoup de temps (nous avons des emplois de jour) et que nous devons simplement continuer à rogner à elle. Jusqu'à présent, l'expérience a été ouvert les yeux et je l'ai beaucoup appris ... cependant, que je le faire à nouveau? Probablement pas - je pense que je préfère la conception du jeu et le codage logique spécifique du jeu - pas spécifique du moteur.

Je l'ai fait beaucoup de recherches sur les plates-formes et je personnellement vraiment l'unité. Vous pouvez les envoyer par courriel et demander la licence d'essai iphone.

Quoi qu'il en soit, bonne chance!

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