質問

Unity や Torque Engine などのゲーム エンジンに関する人々の意見や経験は何ですか?iPhone ゲーム開発が初めての場合、エンジンの 1 つを学ぶ価値はありますか?これらのエンジンによって生成されたアプリと、SDK を使用してネイティブに構築されたアプリのパフォーマンスの違いは何ですか?

役に立ちましたか?

解決

どちらも、ほとんどの人が自分で作成できるものと同等のパフォーマンスになります (つまり、経験豊富なゲーム エンジン開発者でない場合)。

学ぶ価値があるかどうか (iPhone 開発には Unity と Torque の両方のコストがかかるため、購入する価値があるかどうか)、次の 2 つの質問を自問する必要があります。

  1. 私のゲームのアイデアはエンジンに合っていますか?
  2. 私の情熱はプログラミングですか、それともゲームデザインですか?

Unity で作られたゲームの範囲を見ると、Unity は 3D エンジンではありますが、多くの 2D ゲームが Unity で作られているため、非常に柔軟であることがわかります。非常に単純なもの (マッチ 3 タイル ゲームなど) に Unity を使用する場合の欠点は、ダウンロード サイズの点で少し大きすぎることです。

情熱の問題に関して言えば、プログラミングが大好きで、自分でエンジンを書いたほうが良いと常々感じている人もいます。それで大丈夫です。しかし、ゲームの素晴らしいアイデアがあり、それをできるだけ早く「市場に投入」したい場合、それに 3D レンダリングやキャラクター アニメーションなどが必要な場合は、Torque または Unity を使用することで実現できます。はるかに速くなります。

他のヒント

あなたは2Dの開発を行いたい場合は、 cocos2d iphoneを見ている必要があります>それはココア無料のオープンソースで実装されており、非常に簡単にピックアップする

私は、市場までの時間を考慮することが重要だと思います - あなたは、短い時間の後、あなたは最初からエンジン&ゲームを書くに比べて迅速にゲームを構築して起動できるようになります上記エンジンの焼損しようとしている場合。

と同様U62が言った、あなたの情熱はどこにありますか?

現在、私は、フレームワーク/エンジンとゲームを構築しています。その偉大な学習体験が、私たちは、それは長い時間がかかる(私たちは一日の仕事を持っている)し、我々はそれで離れてチッピング保つために持っていることだろうということを理解しなければなりませんでした。これまでのところ、私は再びそれを行うだろう、しかし...経験は、目の開幕戦となっていると私は多くのことを学びましたか?おそらくない - しないエンジンの特定 - 私はゲームを設計し、ゲーム固有のロジックをコーディングすることを好むと思います。

私は本当にユニティのようなプラットフォームと個人的に私に多くの研究を行ってきました。あなたはそれらを電子メールで送信し、iphoneのトライアルライセンスを要求することができます。

とにかく、幸運!

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