motori di gioco per iPhone vs iPhone nativo di sviluppo SDK
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21-09-2019 - |
Domanda
Quali sono le opinioni della gente e / o esperienze con motori di gioco, come l'Unità o la coppia del motore? Se si dovesse nuovi al gioco iPhone dev ne vale la pena di imparare uno dei motori? Qual è la differenza di prestazioni tra le applicazioni generate da tali motori vs un App nativamente costruita utilizzando l'SDK?
Soluzione
Entrambi saranno eguagliare le prestazioni di quello che la maggior parte delle persone potrebbero scrivere se stessi (vale a dire se non sei uno sviluppatore esperto motore di gioco).
Se vale la pena di apprendimento (e di acquisto dal momento che sia l'unità e il costo di coppia per lo sviluppo iPhone) si dovrà porsi due domande:
- è la mia idea di gioco adatto al motore?
- è la mia passione per la programmazione o di game design?
Guardando la gamma di giochi realizzati con Unity, sembra molto flessibile, perché anche se è un motore 3D, un sacco di giochi 2D sono stati fatti con esso. Il rovescio della medaglia con Unity per qualcosa di molto semplice (ad esempio, un match-3 gioco a tessere) è che è un po 'esagerato in termini di dimensione del download.
Sulla questione passione, alcune persone come la programmazione di un sacco e sarà sempre sentire che è meglio scrivere il motore se stessi. E questo è OK. Ma se avete una grande idea per un gioco e vogliono solo 'portarla sul mercato' al più presto possibile, e richiede il rendering 3D, l'animazione dei personaggi, questo genere di cose, utilizzando coppia o Unity sta per arrivare lì un molto più veloce.
Altri suggerimenti
Se si vuole fare lo sviluppo 2d si dovrebbe avere uno sguardo a cocos2d iphone è implementato nel cacao libero e open source e molto facile da imparare
Credo che il time to market è importante considerare - se andate a bruciare dopo un breve periodo di tempo e dei motori di cui sopra vi permetterà di costruire e lanciare un gioco rapidamente rispetto alla scrittura del motore e di gioco da zero.
Come U62 ha detto, dove è la vostra passione?
Al momento sto costruendo un quadro / motore e un gioco. La sua una grande esperienza di apprendimento, ma abbiamo dovuto capire che ci sarebbe voluto molto tempo (abbiamo posti di lavoro al giorno) e che dobbiamo continuare solo intaccando esso. Finora, l'esperienza è stata un aprire gli occhi e ho imparato molto ... però dovrei farlo di nuovo? Probabilmente no - credo di preferire la progettazione del gioco e la codifica gioco logica specifica - non specifica del motore.
Ho fatto un sacco di ricerca sulle piattaforme e io personalmente piace molto l'Unità. È possibile e-mail e richiedere la licenza di prova iphone.
In ogni modo, buona fortuna!