Domanda

Quali sono le opinioni della gente e / o esperienze con motori di gioco, come l'Unità o la coppia del motore? Se si dovesse nuovi al gioco iPhone dev ne vale la pena di imparare uno dei motori? Qual è la differenza di prestazioni tra le applicazioni generate da tali motori vs un App nativamente costruita utilizzando l'SDK?

È stato utile?

Soluzione

Entrambi saranno eguagliare le prestazioni di quello che la maggior parte delle persone potrebbero scrivere se stessi (vale a dire se non sei uno sviluppatore esperto motore di gioco).

Se vale la pena di apprendimento (e di acquisto dal momento che sia l'unità e il costo di coppia per lo sviluppo iPhone) si dovrà porsi due domande:

  1. è la mia idea di gioco adatto al motore?
  2. è la mia passione per la programmazione o di game design?

Guardando la gamma di giochi realizzati con Unity, sembra molto flessibile, perché anche se è un motore 3D, un sacco di giochi 2D sono stati fatti con esso. Il rovescio della medaglia con Unity per qualcosa di molto semplice (ad esempio, un match-3 gioco a tessere) è che è un po 'esagerato in termini di dimensione del download.

Sulla questione passione, alcune persone come la programmazione di un sacco e sarà sempre sentire che è meglio scrivere il motore se stessi. E questo è OK. Ma se avete una grande idea per un gioco e vogliono solo 'portarla sul mercato' al più presto possibile, e richiede il rendering 3D, l'animazione dei personaggi, questo genere di cose, utilizzando coppia o Unity sta per arrivare lì un molto più veloce.

Altri suggerimenti

Se si vuole fare lo sviluppo 2d si dovrebbe avere uno sguardo a cocos2d iphone è implementato nel cacao libero e open source e molto facile da imparare

Credo che il time to market è importante considerare - se andate a bruciare dopo un breve periodo di tempo e dei motori di cui sopra vi permetterà di costruire e lanciare un gioco rapidamente rispetto alla scrittura del motore e di gioco da zero.

Come U62 ha detto, dove è la vostra passione?

Al momento sto costruendo un quadro / motore e un gioco. La sua una grande esperienza di apprendimento, ma abbiamo dovuto capire che ci sarebbe voluto molto tempo (abbiamo posti di lavoro al giorno) e che dobbiamo continuare solo intaccando esso. Finora, l'esperienza è stata un aprire gli occhi e ho imparato molto ... però dovrei farlo di nuovo? Probabilmente no - credo di preferire la progettazione del gioco e la codifica gioco logica specifica - non specifica del motore.

Ho fatto un sacco di ricerca sulle piattaforme e io personalmente piace molto l'Unità. È possibile e-mail e richiedere la licenza di prova iphone.

In ogni modo, buona fortuna!

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