Pregunta

¿Cuáles son las opiniones y / o experiencias de la gente con los motores de juego como la unidad o el par del motor? Si uno fuera a dev nuevo juego de iPhone ¿merece la pena aprender uno de los motores? ¿Cuál es la diferencia de rendimiento entre aplicaciones generadas por los motores frente a una aplicación nativa construida utilizando el SDK?

¿Fue útil?

Solución

Tanto será igual a la realización de lo que la mayoría de la gente podría escribir ellos mismos (es decir, si usted no es un desarrollador experimentado motor de juego).

Si está aprendiendo la pena (y compra ya que tanto el costo y la Unidad de par para el desarrollo iPhone) que tendrá que hacerse dos preguntas:

  1. ¿Es mi idea de juego adecuado del motor?
  2. ¿Es mi pasión por la programación o el diseño del juego?

En cuanto a la gama de juegos hechos con Unity, parece muy flexible, ya que si bien es un motor 3D, un montón de juegos en 2D se han hecho con él. La desventaja de usar la unidad por algo muy simple (por ejemplo, un juego de fichas partido-3) es que es un poco exagerado en términos de tamaño de la descarga.

En el tema pasión, algunas personas como la programación de un montón y siempre sentir que es mejor escribir el motor sí mismos. Y eso está bien. Pero si usted tiene una gran idea para un juego y sólo quiere 'llevarlo al mercado' tan pronto como sea posible, y requiere procesamiento de 3D, animación de personajes, ese tipo de cosas, el uso de par o de la Unidad va a llegar hasta allí una mucho más rápido.

Otros consejos

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Creo que el tiempo de comercialización es importante tener en cuenta - si vas a quemar después de un corto tiempo y de los motores mencionados anteriormente le permitirá construir y lanzar un juego rápido en comparación con la escritura y el motor de juego desde cero.

Como dijo U62, donde es su pasión?

Actualmente estoy construyendo un marco / motor y un juego. Es una gran experiencia de aprendizaje, pero que tenía que entender que tomaría mucho tiempo (tenemos trabajos de día) y que tenemos que acaba continuamente contra el él. Hasta ahora, la experiencia ha sido un abridor de ojos y he aprendido mucho ... Sin embargo, ¿lo haría de nuevo? Probablemente no - Creo que prefiero el diseño del juego y codificación lógica específica juego - no es específico del motor.

Me han hecho un gran trabajo de investigación sobre las plataformas y realmente me gusta personalmente Unidad. Puede enviarlas por correo electrónico y solicitar la licencia de prueba iPhone.

De todas formas, buena suerte!

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