Frage

Nach meinem Verständnis, dass ein Texturatlas im Grunde genommen eine einzelne Textur ist, die viele kleinere Texturen enthält und sie nützlich sind, um Spiele oder Animationen schneller zu gestalten rahmen.

In Diskussionen über Texturatlasen sehe ich also den Begriff "Quad" überall - ist ein Quad einfach das X, Y, die Breite und Höhe einer einzelnen Textur eines Texturatlas oder fehlt mir etwas?

War es hilfreich?

Lösung

Viereckateral - nicht unbedingt ein Rechteck.

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