Instalación de Irrlicht en Maxos Lion
Pregunta
Tengo problemas para construir el motor Irrlicht en MacOSX Lion. El proceso descrito en la wiki no se actualiza para Lion, y Byt siguiendo esta discusión Encontré en la web, intenté construir usando xcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64
, pero recibo el siguiente error:
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)
Mi conocimiento de los procedimientos de construcción de macOS y los comandos de terminal Xcode es limitado, ¿alguien podría encenderme en la dirección correcta?
Solución
De hecho, terminé encontrando la respuesta yo mismo: http://dbrgames.wordpress.com/2011/12/31/compiling-irrlicht-1-7-2-with-mac-os-10-7-and-xcode-4-1/
Funcionó para mí como un encanto.
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