質問

MacOSX LionでIrrlichtエンジンの構築に問題があります。説明されているプロセス ウィキ ライオンについては更新されておらず、次にBYT この議論 私はウェブ上で見つけた、私は使用してビルドしようとしました xcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64, 、しかし、次のエラーが発生します。

** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)

macosの構築手順とXcode端末コマンドに関する私の知識は限られていますが、誰もが私を正しい方向に照らすことができますか?

役に立ちましたか?

解決

私は実際に自分で答えを見つけることになりました: http://dbrgames.wordpress.com/2011/12/31/compiling-irrlicht-1-7-2 with-mac-os-7-and-xcode-4-1/

魅力のように私のために働いた。

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