Вопрос

У меня проблемы с созданием двигателя Irrlicht на Macosx Lion. Процесс, описанный на Вики не обновляется для льва, и следующие это обсуждение Я нашел в Интернете, я попытался создать, используя xcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64, но я получаю следующую ошибку:

** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)

Мои знания о процедурах строительства macOS и командах терминала Xcode ограничены, кто -нибудь может зажечь меня в правильном направлении?

Это было полезно?

Решение

Я на самом деле закончил тем, что нашел ответ сам: http://dbrgames.wordpress.com/2011/12/31/compiling-irrlicht-1-7-2-with-mac-os-10-7-and-xcode-4-1/

Работал на меня, как шарм.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top