Pregunta

Como se muestra en este violín cuando se gira, un sprite desaparece en algunos ángulos, y solo un ladose representa.¿Cómo?¿Cuál es la solución para hacer ambos lados?¿Tengo que manipular el ángulo?

Gracias

¿Fue útil?

Solución

caras son unilaterales de forma predeterminada.

para procesar ambos lados, establecer mesh.material.side = THREE.DoubleSide;

three.js r.58

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