Domanda

Come mostrato in questo Fiddle Quando viene ruotato, uno sprite non si muove ad alcuni angoli, e un solo latoè reso.Come mai?Qual è la soluzione per rendere entrambi i lati?Devo manipolare l'angolo?

Grazie

È stato utile?

Soluzione

I volti sono unilaterali per impostazione predefinita.

Per rendere entrambi i lati, impostare mesh.material.side = THREE.DoubleSide;

tre.js r.58

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