Question

Comme le montre ce violon lors d'une rotation, un sprite disparaît sous certains angles et un seul côté est rendu.Comment ça se fait?Quelle est la solution pour rendre les deux côtés ?Dois-je manipuler l’angle ?

Merci

Était-ce utile?

La solution

Les visages sont unilatéraux par défaut.

Pour rendre les deux côtés, définissez mesh.material.side = THREE.DoubleSide;

trois.js r.58

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