3.jsの平面形状は、編まれた質感に私に与えています
質問
この fiddle 回転させたとき、スプライトはいくつかの角度で、そして片側だけレンダリングされます。どうして?両側をレンダリングする解決策は何ですか?角度を操作する必要がありますか?
ありがとう
解決
フェースはデフォルトで一方的です。
両側をレンダリングするには、mesh.material.side = THREE.DoubleSide;
を設定します。
3.js R.58
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