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Etiqueta hlsl - Esta es la página 56 - GeneraCodice
Problema con HLSL looping / muestreo
https://www.generacodice.com/es/articolo/429586/problema-con-hlsl-looping-muestreo
directx
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shader
-
xna
-
hlsl
StackOverflow
Pixel Ejemplos Shader Efecto
https://www.generacodice.com/es/articolo/422563/pixel-ejemplos-shader-efecto
wpf
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effects
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hlsl
-
pixel-shader
StackOverflow
DirectX Esfera coordenadas de textura
https://www.generacodice.com/es/articolo/418054/directx-esfera-coordenadas-de-textura
directx
-
geometry
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textures
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hlsl
-
coordinates
StackOverflow
La depuración de los sombreadores de píxeles / vértice DirectX?
https://www.generacodice.com/es/articolo/405289/la-depuracion-de-los-sombreadores-de-pixeles-vertice-directx
directx
-
shader
-
pixel
-
hlsl
-
vertex
StackOverflow
Obtención de los vértices de la backbuffer (HLSL) en XNA
https://www.generacodice.com/es/articolo/399169/obtencion-de-los-vertices-de-la-backbuffer-hlsl-en-xna
xna
-
gpgpu
-
hlsl
StackOverflow
¿Cómo crear un filtro Silverlight HLSL simple para mezclar/jugar con/mezclar 2 imágenes?
https://www.generacodice.com/es/articolo/396697/como-crear-un-filtro-silverlight-hlsl-simple-para-mezclar-jugar-con-mezclar-2-imagenes
c#
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silverlight
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silverlight-3.0
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blending
-
hlsl
StackOverflow
'D3drs_separatedestalphaenable': Identificador no declarado - ¿Aunque se menciona en los comentarios de DirectX?
https://www.generacodice.com/es/articolo/379668/d3drs-separatedestalphaenable-identificador-no-declarado-aunque-se-menciona-en-los-comentarios-de-directx
c++
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directx
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graphics
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hlsl
StackOverflow
Diferidos demos sombreado DirectX?
https://www.generacodice.com/es/articolo/367821/diferidos-demos-sombreado-directx
c++
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directx
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shader
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graphics
-
hlsl
StackOverflow
¿Es posible utilizar un sombreado para encontrar la “diferencia” entre dos texturas? (XNA / HLSL)
https://www.generacodice.com/es/articolo/359672/es-posible-utilizar-un-sombreado-para-encontrar-la-diferencia-entre-dos-texturas-xna-hlsl
c#
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shader
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xna
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webcam
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hlsl
StackOverflow
La prestación de un punto de luz usando 6 puntos de luz?
https://www.generacodice.com/es/articolo/341248/la-prestacion-de-un-punto-de-luz-usando-6-puntos-de-luz
directx
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mapping
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projection
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hlsl
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shadow
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