문제

XNA 피어 투 피어 게임을 작성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? Windows 라이브 물건을 사용할 필요없이 게임의 두 플레이어 모두 Xbox Gold 회원이 필요합니다.

또한 클라이언트/서버 기능이 필요하지만 아직 중요하지 않습니다!

고맙습니다.

편집 : 모두가 이것에 대해 어떻게 생각합니까?http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx

도움이 되었습니까?

해결책

구체적으로, System.net.peertopeer 네임 스페이스 여기에 언급해야합니다. 클라이언트/서버 기능의 경우 더 완전한 라이브러리를 찾아야합니다. .

업데이트: "Serverless Managed Collaboration Sessions를위한 기능"이지만,이 클래스를 적극적으로 사용하지 않았 음을 인정하고 Collaboration 네임 스페이스에서 사용할 수있는 클래스 유망한 P2P 구현 인 것 같습니다.

Vista에서 달리기에는 제한이있는 것 같습니다.

다른 팁

단순히 .NET 네트워킹 클래스를 System.Net 네임 스페이스.

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