Вопрос

Я запускаю игру, и она выполняется вручную. У меня есть несколько скриптов, которые мне помогают, но по сути всю работу делаю я.В настоящий момент я работаю над веб-приложением, которое позволит пользователям напрямую вводить некоторые из своих игровых действий и тем самым сэкономит мне много работы.

Проблема в том, что я один человек, работающий над проектом среднего размера (более 20 таблиц), проблема не в рабочей нагрузке, а в том, что ошибки будут появляться, даже если я тестирую, пока пишу.Итак, мой вопрос двоякий.

  1. Бета-тестирование. Я люблю открытые бета-версии, но будет ли закрытая бета-версия более эффективной и даст лучшие результаты?
  2. Как мне установить приложение?Должен ли я в один ход бросить его и объявить, что он используется, или мне следует использовать его вместе с обычной конструкцией игры?
Это было полезно?

Решение

Это мой общий подход к тестированию/запуску.То, как вы тестируете/запускаете, в основном зависит от:

  1. Какое ваше приложение является.
  2. Кто ваши пользователи являются.

Если ваше приложение является техническим приложением и ориентировано на технических специалистов, слово «бета» их не напугает, но даст возможность протестировать продукт до того, как он выйдет «вживую», и поможет улучшить систему.Это идеальный случай для использования открытой или закрытой бета-версии.Обычно полезно начинать «закрыто» с группой людей, которых вы выбираете и которым доверяете, чтобы быстро и надежно найти ошибки — после того, как вы будете более уверены, что все критические ошибки устранены, откройте ее с помощью системы приглашений (например, ).

Однако если ваше приложение «тривиально» с технической точки зрения (т.это что-то вроде Twitter, Facebook или Flickr — ничего такого, что по своей сути не ориентировано на техническое использование), тогда вам придется быть более осторожным при планировании тестирования.Закрытое тестирование, безусловно, является вашим первым пунктом захода, и оно должно длиться дольше, чем закрытое бета-тестирование более «технического» продукта.Причина?Ваш «средний Джо» не обязательно знает, что означает слово «бета», и другие вполне могут напугаться этим или преждевременно судить о вашем сервисе (не понимая концепции этапа «публичного тестирования»).Многие не захотят, чтобы их использовали в качестве подопытных кроликов.

Другие советы

Я не понимаю, что вы имеете в виду под «запустить приложение» и «за один ход отказаться от него».Под «внедрить приложение» вы имеете в виду развертывание?Что касается «падения на один ход», то я его совершенно не понимаю.

Что касается открытых бета-тестирований, это действительно зависит от вашей аудитории.Counterstrike, например, по-видимому, запускает несколько закрытых бета-тестирований, прежде чем приступать к открытым, поэтому вот мое предложение:

  1. Создайте форум на каком-нибудь бесплатном форуме или создайте тему на популярном игровом форуме.
  2. Ищите людей (независимо от того, присутствуют они на этих форумах или нет), которым вы доверяете, и приглашайте их принять участие в закрытом бета-тестировании.Это позволит вам на первых порах сгладить серьезные неполадки.
  3. Если ваша закрытая группа больше не сообщает об ошибках, выпустите ее в открытую бета-версию, указав, как они могут оставить вам отзыв.

Это похоже на подход, который использовал StackOverflow, но установка игры на игровом форуме даст двойную выгоду от рекламы вашей игры. и привлечь несколько заинтересованных бета-тестеров.

Я постараюсь ответить, используя ограниченное количество предоставленной вами информации.

1:Открыт он или закрыт, на самом деле проблема только в том случае, если у вас большой ажиотаж и большая группа пользователей стучит в вашу дверь, пытаясь принять участие в действии.Если это так, я думаю, что в закрытом бета-тестировании вы сможете получить больше лояльности и приверженности пользователей.

2:Вы не предоставили много (никаких) подробностей о том, о какой игре вы говорите, поэтому ответить на этот вопрос довольно сложно.

/Йонас

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top