Вопрос

Какой симулятор робототехники лучший?На данный момент я просто хочу получить простые симуляции метода потенциального поля, алгоритмов ошибок, алгоритма A * и т. д.!

Список известных симуляторов роботов;

  1. Проект игрока (2D симулятор - Сцена - 3D симулятор - Беседка - и интерфейс управления - открытый исходный код, часть проекта ROS)
  2. МОРЗЕ (3D-симулятор общего назначения в помещении и на открытом воздухе)
  3. Студия робототехники Майкрософт (симулятор + интерфейс управления)
  4. КиКС (Плагин Matlab, только для Хепера + интерфейс управления)
  5. МоботСим (для таких вещей, как роботы, подробнее о реализации алгоритма)
  6. Карел (Довольно кидиш, я думаю, это похоже на Паскаль/логотип)
  7. Пикабот (Выглядит очень круто!)
  8. МРПТ (выглядит очень красиво, скоро попробую)
  9. Кармен (Robot Vision и т. д. в нем легко реализовать (?))
  10. Вебботы (с открытым исходным кодом – мультиплатформенность – многоязычность [ROS, Python, Matlab и т. д.] – современный внешний вид – экспорт в Интернет)
  11. Симбад (2D/3D-симулятор на Java и Jython)
  12. Робокод (Комплект Java/.NET)
  13. Театр Россум (костюм C/C++)
  14. В-РЕП (3D, доступен исходный код, сценарии Lua, API для C/C++, Python, Java, Matlab, URBI, 2 физических движка, полный кинематический решатель и т. д.)

Некоторые более общие платформы/промежуточное программное обеспечение также предлагают инструменты моделирования:

  1. РОС (на данный момент крупнейшая интеграция таких платформ)
  2. УРБИ
  3. ЯРП
  4. ОРОКОС (Ничего об этом не знаю!)

Некоторые ссылки на симуляторы роботов:

  1. Среды разработки автономных мобильных роботов:Опрос
  2. Наборы инструментов для робототехники с открытым исходным кодом
  3. Обновленный обзор программных платформ для робототехники
  4. Существующие симуляторы - webpage@laas.fr
  5. Список на сайте Асафа Матана
Это было полезно?

Решение

Я бы выбрал широко используемую структуру.Поскольку вас интересует планирование пути, выберите платформу, в которой уже есть моделируемые роботы, и просто напишите службы планирования, необходимые для создания путей для него.

ROS очень крутая штука, имеет довольно большой выбор полезных сервисов восприятия, а также полный стек PR2.Для симуляции он использует беседку (часть игрока/сцены) и включает в себя несколько готовых роботов (для этого идеально подойдет хаотичный вариант).Он совсем новый, но очень активный.

У MRDS есть несколько подходящих роботов и, честно говоря, лучше моделируемая среда, чем у ROS, но не так много с точки зрения услуг высокого уровня.Симулятор робота Lego подойдет для того, что вы хотите сделать, и дает вам возможность дешево провести проверку на реальном оборудовании в будущем.

На данный момент у этих двоих львиная доля разработчиков.На самом деле решение сводится к тому, предпочитаете ли вы разрабатывать в Visual Studio под Windows или на платформах Linux.Оба бесплатны для студентов (MSRS находится в рамках программ ELMS/dreamspark), оба имеют кривую обучения, оба имеют довольно хорошую поддержку сообщества.Для MRDS зарегистрируйтесь на форуме, для ROS — присоединитесь к списку рассылки.

Другие советы

Похоже, все, что вам нужно, это 2D-симулятор.Поэтому я бы избегал накладных расходов и головной боли, связанных с 3D-симулятором.Несколько замечаний по вашему выбору:

  1. Плеер включает в себя 2D-симулятор (Stage) и 3D-симулятор физики (Gazeebo), который, как мне кажется, использует ODE.
  2. MRDS включает в себя трехмерный физический симулятор от PhysX.

  3. ROS — это всего лишь архитектура, и я не верю, что у нее есть собственный симулятор.хотя у него есть некоторые другие инструменты визуализации.он также оборачивает Player.

Еще один популярный симулятор/архитектура — WeBots.Но я думаю, что это только 3D.

Это все, что я знаю.Удачи.-Бен

Я программировал против СимСпарк.Это механизм моделирования с открытым исходным кодом, лежащий в основе RoboCup 3D-симулятор футбольной лиги.

Его можно расширить для различных симуляций.Вы можете подключить свои собственные датчики, исполнительные механизмы и модели, используя файлы C++, Ruby и/или RSG (Ruby Scene Graph).

Не знаю, лучший ли это симулятор, но мне понравилось им пользоваться.

РЕДАКТИРОВАТЬ В ответ на комментарий Аркаправо.

Я написал .NET API для написания собственных 3D-агентов RoboCup под названием Железный человек.

На YouTube есть несколько видеороликов с симуляциями футбольных матчей в 3D. Это один из моих любимых.

Робокубок 2010 пройдет на этой неделе в Сингапуре, но, к сожалению, я не смогу туда приехать.

RoboCup 3D работает на движке физического моделирования под названием СимСпарк.Оно имеет обширная вики с большим количеством информации, объясняющей, как все это работает.

Мой агент все еще довольно примитивен, поэтому я пока ничего о нем не публиковал.Есть много реализации агентов с открытым исходным кодом на разных языках, если вам интересно.

peekabot — это не симулятор, а всего лишь инструмент визуализации и в некоторой степени инструмент для интерактивного управления вашим роботом.Однако его хорошо использовать в сочетании с симулятором без собственной визуализации.

У MRPT нет (полного) симулятора AFAIK, есть только алгоритмы, интерфейсы, драйверы и собственный формат журнала.Помимо этого, он выглядит аккуратно.

OpenRAVE возможно, стоит проверить, если вы заинтересованы в планировании.

Gazebo не был достаточно зрелым и стабильным в последний раз, когда я пробовал его (~ 1 год назад).Хотя, возможно, стоит проверить.

Stage прост в использовании, при условии, что вам понадобится только 2D-симулятор без динамики.

Я использовал и ODE, и Bullet для моделирования робототехники, и оба работали нормально, хотя я бы рекомендовал ODE.

Чтобы получить более точный ответ, вам необходимо уточнить ваши требования, т.е.вы ищете только симулятор или что-то более похожее на ROS, вам нужен 3D-симулятор с динамикой или только 2D, насколько он должен быть точным, какие датчики вы хотите имитировать и т. д.

ОДА любой ?Я часто использовал его в своих проектах с микромышью.

Урби — это не симулятор.Это платформа промежуточного программного обеспечения, основанная на параллельном языке сценариев, управляемом событиями.Теперь он имеет открытый исходный код и поддерживает ROS, а это значит, что вам следует использовать оба!Вот некоторая информация об Урби: www.urbiforge.org

И последнее, но не менее важное: им легко пользоваться новичкам.

Надеюсь, вся полученная информация поможет вам выбрать подходящий именно вам симулятор!

Я работаю над разработкой еще одного симулятора робототехники на базе Blender.Он называется MORSE и призван стать очень гибким симулятором, основанным на модульных компонентах.Он обеспечивает подключение к различным промежуточным ПО, в настоящее время YARP, ROS и сокетам.Текущие приложения, использующие его, включают сотрудничество нескольких мобильных роботов и взаимодействие человека и робота.

Более подробную информацию вы можете найти на официальной домашней странице:http://morse.openrobots.org

Все это с открытым исходным кодом, и у нас есть списки рассылки для пользователей.Мы будем признательны, если вы опробуете и оставите нам свои комментарии.

Некоторые из них ориентированы на гуманоидную робототехнику и/или общие многотельные приложения, но их также можно использовать для целей мобильной робототехники:

  1. OpenHRP:Открытый исходный код, множество библиотек, написанных на C++, также включены для моделирования и визуализации прямой динамики.Однако приступить к работе немного сложно, ведь довольно много зависимостей очень чувствительны к версиям.
  2. Роботран:Бесплатно для личного использования и/или исследовательских целей.Работает преимущественно в среде Matlab/Simulink.Очень легко настроить и запустить модели.
  3. MapleSim:Коммерческое программное обеспечение, но полезное для очень сложного моделирования.Экспортирует эффективную символьную динамику многотельных тел для моделирования/визуализации в Matlab/Simulink.

Все эти пакеты предназначены для моделирования/визуализации, что полезно для общего проектирования робототехнических приложений.

Я рекомендую действительно отличный вариант — RobotSim от Cogmation.У них также есть еще один продукт RobotBuilder, который позволяет вам создавать любого робота, который вы только можете себе представить, и даже импортировать свои собственные модели.

Сегодня я наткнулся на Фоукса в Интернете:

http://www.fawkesrobotics.org/

Fawkes — это компонентная программная платформа для роботизированных приложений реального времени для различных платформ и доменов.

Разработан и использовался в течение четырех лет для приложений когнитивной робототехники в реальном времени, таких как футбол и сервисная робототехника.Он поддерживает быстрый обмен информацией, а также эффективное сочетание и координацию различных компонентов для удовлетворения потребностей мобильных роботов, работающих в нестабильных условиях.

Это также с открытым исходным кодом (GPL).

Бреве использовался для моделирования роботов, которые были физически реализованы.Бреве управляет ODE.

Я бы также упомянул Юнити3D, он действительно больше предназначен для разработки игр, но имеет хорошие возможности для 3D-графики, сценариев (на JavaScript или Mono/C#), физики и т. д.и может использоваться в качестве симулятора, если вы хотите самостоятельно написать или интегрировать некоторые функции, специфичные для робота (датчики, алгоритмы и т. д.).

Кроме того, он кроссплатформенный, базовая версия бесплатна, и с его помощью можно проводить очень красивые демонстрации с минимальными усилиями.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top